莫娜大招增伤为什么要等2秒
莫娜大招伤害加成最高到多少?
莫娜大招伤害加成最高到多少?
莫娜的大招星命定轨10级的增伤效果为60%,其泡影破裂伤害为796%的伤害。
所以说目前莫娜角色大招伤害加成最高到60%的。
莫娜八级大招和满级的区别?
莫娜八级大招和满级区别是伤害翻倍,原神游戏中莫娜大招增伤效果只和大招技能等级有关系。莫娜的大招星命定轨10级的增伤效果为60%,其泡影破裂伤害为796%的伤害。满级之后伤害几乎翻了一倍。
原神冰水元素反应?
首先双冰会提供暴击率,而冰水结合在一起的话,会形成元素反应中唯一的控制冻结,能让怪物在一段时间内保持不动,是玩家们的一个很好的输出点,对生命安全也保障,不过冻结怪物的时间,是和上冰水元素的频率有关系,在甘雨没出来之前,冰水角色都有一方不能大范围提供元素附着,这就导致这个阵容一直不温不火,但甘雨出来后,情况终于发生了改变,这是因为甘雨不仅有着单体爆发伤害,还有能高频挂冰的大招,只要让公子使用元素战技在她的大招中与其搭配起来,极快的水属性攻击能形成良好的控制链。
阵容的主要构成
除了甘雨和公子外,莫娜同样是这个阵容的转折点,这还是得益于莫娜大招提供的增伤效果,而且在一般情况下,莫娜的星异效果只能维持在五秒左右,但是经过在高频率下的冻结中,该效果能提升到八秒,时间增长了同样代表着队伍的整体伤害增加,莫娜主要的装备还是带讨龙,圣遗物副词条最好是叠加充能,主要是保持全程大招都要在,另一个冰属性角色,玩家们可以选择迪奥娜或者七七,两者都有回血的技能,在本质上却有很大的差距,迪奥娜偏向于功能辅助,大招还提供元素精通,反观七七则是纯奶妈,高额生命回复,所以玩家们还是要结合队伍的整体需求,进行选择。
目前打法的缺点
虽然双水双冰能给持续给对方提供控制效果,并且在持续性和输出方面也很足够,但这套阵容还是有明显的缺点,那就是面对冰属性怪物和BOSS时根本不起任何作用,在破盾方面能打的非常少,遇到这种情况时,这套阵容就失去的任何优势,并且对角色练度要求很高,需要很多的培养资源,不然到最后输出能力会跟不上,所以玩家们在平时的时候,要多小心这些缺点,只要不遇到,基本上能维持不败。
总的来说,目前的游戏中还没有比较完美的阵容,但双冰双水已经快无限接近了,如果是玩家们还没有合适的输出阵容,那就可以尝试练习一下,不过重心还是要放在角色的练度上面,希望官方能在之后,能多推出一些角色,这样以后玩家们就不用再为角色的搭配而苦恼了。