三国志9如何防止异族干扰自己 三国志九如何使用倭

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三国志9如何防止异族干扰自己

三国志九如何使用倭

三国志九如何使用倭

在信望超过700之后,琅琊区域就属于己方的领土了或者是无主之地,这样我们才能够派遣去探索,当然我们派遣的武将最好是要超过70,要多人进行探索,花费时间不少,因为很少两三次就可以成功的。探索成功之后,就会发生蓬莱事件,这时候就会发现倭国,在地图最右边的空白岛上面,城池的兵力一共有10W,还有五个武将,君主还有军事都是女的,旁边还有个港口!

三国志11如何增加异族势力?

异族势力是自己不能增加的。如果出来山贼,异族,这些什么的,就是你的治安太低了。(就是要造反)

汉末霸业怎么打异族?

汉末霸业这样打异族:马超在羌族地位很高,有马超在,羌人不敢妄动。曹操亲自带兵北击乌恒,乌恒首领被斩首,北疆安定。

三国志9南蛮和山越哪个好?

在三国志九里面南蛮和山越这两个异族都是以步兵为主,总体上实力差不多,不过南蛮族有一位将领是会妖术的,另外南门城也有妖术兵法,因此南蛮的实力要比山越稍微强一些。
不过山越打起来更加费劲,因为山越的城池。与它相邻的城市距离都非常远,进攻起来更加费劲。

三国志14智力英雄怎么用?

策士配合百智军师食用效果最佳,以下将从制夷、抢府、偷人、捣建四个方面给策士吹逼
异族武将在对面简直就是玩家的噩梦,抓不住,诛不了,机动快,攻防高,还非常影响我方抓将破局的进度。但策士命中率更高,手感更好,以下不再作重复说明),正常情况下通过连续三次二虎竞食可以清除对方势力某个异族的所有武将。

为何有人说《三国志11》后,12代和13代口碑接连扑街?14代又会怎样呢?

谢邀。《三国志11》之后的两代三国志作品,如果说就是扑街显然也说不过去。光荣一直在尝试这个老IP的突破,所以312和313侧重点也好,变化也好,与相对稳定的309至311阶段比,变化确实大了一些。但喜欢312和313的人也有不少,只能说光荣的败笔在于没有把历代作品包罗万象集中到一起,反而因为不同的侧重,将同系列玩家划分成了不同的兴趣群。
枫叔个人觉得对于三国志老玩家来说,311是巅峰之作。但对于三国志新人来说,如果是312时代才正式入得坑,已经习惯了312的玩家反而会觉得311繁琐,尤其是一个城市一个城市的去经营,比较劳累。因为312PK版的战斗环节更贴近及时操作,所以当313出来的时候,已经习惯312的玩家又不乐意了,这也是为什么312和313相对口碑要低于311的原因,主要是核心玩家没有培养起来,但并不能说这两代就是扑街作品。
即将到来的314,可以说凝聚了众多玩家的期待,不仅包括喜爱309到311的,也包括312和313玩家。目前从314透露的信息看,光荣有想法把以前的精髓都集中到一起的打算,或者也真的这么尝试了。首先311之前经典战棋风格回归了,然后313玩家比较在意的全武将素材这次也用心做了,1000多武将起码可以告别打MOD了。312玩家对画面和中文语音有深刻印象,314自然还会保持。目前可知的是《三国志14》支持视角拉升,可以上帝视角,可以倾斜3D视角,战棋格子范围和移动方式类似文明5,6里的操作,战斗和内政在一张大地图进行,枫叔觉得可能314更适合309至311的玩家上手。毕竟游戏主题已经公开表示回归统一战略上来了,武将个人发展这个层面极有可能相对313而言会有弱化。