dnf女弹药普雷进团标准
DNF百分比职业和固伤职业的附魔以及强化的区别,这两种职业应该着重哪种属性?
DNF百分比职业和固伤职业的附魔以及强化的区别,这两种职业应该着重哪种属性?
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百分比职业,例如剑魂,男弹药等,附魔的话推荐物理攻击加成类型的宝珠。
固伤职业例如阿修罗,红狗之类的,推荐附魔独立攻击加成之类的宝珠。
武器强化方面,百分比职业需要高强武器,最少+12,不然都是蛇皮。固伤职业武器要求段子 7以上,不然同样蛇皮。你一个剑魂拿了把 10的光剑根本摆不上台面同样瞎子拿了把 3锻造的武器也不行。
属性的话,当前版本是光强>冰强>暗强>火强,具体看职业和你想投入的成本。从成本入手的话,光强最贵,暗强最便宜。这里推荐百分比职业,例如剑魂修冰强,花费成本也不高,固伤职业红狗修暗强,天帝修光强。具体细节的话其实跟百分比和固伤没啥影响,主要看角色属性,就比如阿修罗和念皇堆光强最好,他自身带光的。大枪堆火强,自身很多技能带火属性攻击,具体看你怎么想,我这边只是推荐从成本考虑。
如果还有什么细节咨询的,欢迎来访,都是阿拉德守护着,一起探讨探讨。
普雷耳环大地和太阳差距到底在哪?
太阳手镯的技能攻击力为18%,大地手镯为14%,两者差距3.5%。这时我们的剑魂如果要选择大地手镯,则1-48所有技能 1需要满足:
主动技能增幅 被动技能增幅≥3.5%。
角色模板数据在前提3已经给出,1-45提升约2%,则总提升为0.469*0.020.938%
然后我们来看一下剑魂的被动技能,光剑精通和极·神剑术
光剑精通33级基准57.5%,34级基准59%,提升0.952%
极·鬼剑术20级基准37.5%,21级基准39%,提升1.091%
三者相乘得3.01%,不敌太阳手镯的3.5%
由上面的计算可以推导得出,当一觉下技能占比为50%时且一觉下增伤技能提升超过2.5%的时候,大地手镯要比太阳手镯好。举例:一觉前拥有5增伤的鬼泣,拥有4个被动且20s一觉下技能占比60%的男弹药。反例:一觉前2个被动技能且一绝下占比40%左右的驱魔。由于布轻在一二觉上拥有更好的性能且一二觉外数据偏低,因此建议增伤提升3%以上再选择大地。
戒指太阳和大地对比戒指上差距其实是比较大的(5.4%),但是还是要计算一下,二觉提升13.67%,瞬斩提升5%,总占比21.8%,二觉对总伤害提升2.9%,瞬斩0.4%。个人感觉剑魂而言就算全程穿云刺也及其不建议换。对于布轻来说由于8级二觉的原因二觉提升率太小,因此也不建议换。
结论:大部分职业太阳戒指要远好于大地戒指,可能一些二觉自带被动或者二觉利用率高的职业可以尝试一下吧(然而需要板重二觉占比30%以上才有可能)
项链太阳和大地对比项链差距2.96%,计算方便算成3%吧。大拔刀心剑瞬斩占比22.8%,总提升1.03%,二觉被动9级基准40级基准42%提升1.42%,总体而言也是不需要升级大地项链的。对于二觉单被动职业而言,需要tp技能 二觉后常规技能比例30%左右才建议选择大地手镯。或者像驱魔的双二觉被动也可以选择。
左槽太阳和大地对比左槽差距3.96%,一觉 大拔刀占比21%,算到这里已经可以结束了,因为这部分的占比和项链的占比差不多,但是一觉被动提升更小,而且一觉主动成长也不高,因此左槽我只建议一觉 tp技能占比40%左右的职业选择,或者类似极武皇这种一觉主动自带4%技能攻击力的(但是我并不了解极武皇,不清楚其一觉主动和tp技能在总伤害的占比)
右槽太阳和大地对比右槽差距3.2%,剑魂30-50级技能有拔刀斩,猛龙断空斩,幻影剑舞和一觉,总占比43%,以35-45技能成长2%,一觉成长5.46%算,提升率约为0.53% 0.91%1.44%,加上一觉被动的1.091%总加成仍不敌太阳右槽(算到这里有点凉了,好像大地邪教开展不了了呢) 因为剑魂本身35-45的比例比较高,因此右槽我仍然只建议此区间拥有强大一觉被动和主动的职业选择,复仇也可以考虑。