ue4编辑器详细教程
虚幻4的蓝图和unity的脚本有什么区别?
虚幻4的蓝图和unity的脚本有什么区别?
蓝图是可视化脚本。在UE4的代码里也可以自己扩展蓝图模块,然后在蓝图编辑器里面自己设置逻辑关联。对应到Unity里面其实也有类似的工具,插件Playmaker。
VR编程有什么框架吗?对电脑配置有什么要求?
虚拟现实看你做什么,如果是要做手机项目对电脑要求不会很高,但是如果做PC项目,首先你的电脑需要带得起一个VR头盔,门槛是I5 CPU 和 一个不低于GTX970的显卡,现在门槛配置就是I5 6500 显卡是GTX 1060 6G或 RX480 8G因为VR头盔双眼相当与两个高清屏幕,相当与一个4K屏幕,所以对显存要求大,最好不要买GTX1060 3G或RX480 4G的网吧显卡所谓的框架。。。其实就是引擎和编辑器,主流的unity3D 5(u3d);功能更强大,系统更复杂的是unreal engine 4(ue4),这个只有那些大型游戏公司制作显卡杀手类的游戏大作才会用,ue4适合大团队开发,费用一般公司和个人也承受不起。
个人学习和一般规模项目都用u3d,也是使用最多最广泛的引擎。
逻辑脚本方面:U3D一般使用C#,UE4一般使用C 写
Unity3D游戏开发?
有没有做Unity游戏开发的,请问怎样才能学好Unity3D,它的发展前景如何?
这么说吧,前景有,但是不长!
行情我们公司从15年的时候,大部分的手游都是u3d研发的,包括市场上,目前大多数也都是u3d,但是最近我们已经逐渐的在往ue4转型!
随着设备性能越来越好,从一开始的java,到现在的ue4,甚至从去年已经开始研发脑电波,其实,游戏市场瞬息万变,可能当你进入这个圈子的时候,发现,当时所学的已经被淘汰了!
现实现实就是,我听你的话语,你应该还是没有自己的团队的,所以你不不必太在意。说句难听的话,ue4的研发你还达不到这个要求,或者不需要使用这个平台,因为暂时u3d已经可以完全满足你的需求了!
总结可以做,也不算晚,但是不必深入研发,可以当成一个垫脚石,后期肯定还要转型!
有什么问题,都可以私信我!有问必答!
前景如何,看看招聘网站对游戏开发人员的需求和开出的工资就能窥斑见豹。现在Unity工程师的需求非常大,并且预计未来两年内会有至少超过35%的增长(详见)。
我们更应该关注的是有没有学到Unity的核心技术,如果只是在网上找一些视频和项目跟着学,不能真正的去理解和消化变成自己的东西,最终的结果也只能是事倍功半,浪费时间不说,还没有学到真正的技术。
Level1课程0基础到入门的学习路径,包含Unity、C#游戏编程以及游戏开发编辑器课程
Level2课程
入门到进阶的学习路径,包含Unity引擎工具链、面向对象编程课程以及游戏开发实战应用
Level3课程
精通Unity引擎工具及游戏编程技能应用课程以及游戏开发项目实战
这是基于Paws3D学习中心的课程安排,国庆假期10月5日13:30Paws3D学习中心游戏开发私教营,有空可以预约到现场来看看。