按键精灵怎么确定回合制游戏坐标 请教下按键精灵的,做了个游戏脚本,获取不了游戏窗口句柄,按键的坐标设置跟游戏的坐标不同步,怎破?

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按键精灵怎么确定回合制游戏坐标

请教下按键精灵的,做了个游戏脚本,获取不了游戏窗口句柄,按键的坐标设置跟游戏的坐标不同步,怎破?

请教下按键精灵的,做了个游戏脚本,获取不了游戏窗口句柄,按键的坐标设置跟游戏的坐标不同步,怎破?

(随便填,这里就是给你获得的句柄取一个代号,不过建议你用默认的Hwnd,因为大部分的命令都是用默认句柄)像你这个(a, ),你这里a就是代表句柄,如果你要用a的话,你句柄的获得就应该这样(a),这个是按键 的,按键 的话应该是这样()。
不过有些窗口是有 个句柄的,标题栏一个,窗口内容一个,所以建议你用//得到鼠标指向的窗口句柄()来获得句柄每次获得的句柄不一样,肯定是用的抓抓获句柄,使用我说的这个,就没这个困扰了。
新上路的朋友,建议多上论坛看看PS:如果您对我的答案满意,麻烦加点分~

手机按键精灵怎么录制触摸,大概就是每次在屏幕上点四到五下,然后重?

1、打开按键精灵,打开或者新建一个脚本。
2、然后点击上方的【抓抓】。
3、就会出现抓抓工具,点击【图像】。
4、然后打开需要确定坐标的窗口,点击【截屏】。
5、就会将整个屏幕截取下来了,然后找到需要确定位置的地方,选择将坐标添加到点1,,如果有多个坐标,可以分别加入到点2,3……(这里截取的是桌面,那个图标就是要找的点)。
6、在放大镜中可以看到点的坐标。
7、然后关闭抓抓,在脚本的编辑界面,点击【鼠标命令】。
8、可以看到刚才找到的点1,2,3……,点击【插入】。
9、就输入了将鼠标移动到刚才那点位置的命令了。

如何用按键精灵检测游戏里面的坐标来实现精确找点~?

现获取左上角坐标 DimHwnd () //下面这句是得到窗口句柄的客户区大小 (Hwnd) //下面这句用于分割字符串,将横坐标和纵坐标分成两个字符串 dimMyArray MyArraySplit(sRect,#34|#34
) //下面这句将字符串转换成数值 LClng(MyArray(0))
:TClng(MyArray(1)
) RClng(MyArray(2))
:BClng(MyArray(3)
) (Hwnd,L 屏幕到点之间的X距离差,T Y差) 反正你用后台也能实现