原画要学哪些部分内容知识
如何入门零基础自学CG原画动漫教程?
如何入门零基础自学CG原画动漫教程?
是要自学原画?还是CG?原画的话就要不断的画画来锻炼!CG的话要求就多了!上网去找建模教程!要去学习MAYA软件!如果是一个团队!就要分工好!有人去学习建模!有人去学习绑定与K动画!有人去学习特效!有人去学习渲染与后期合成!如果是个人那么恭喜你!以上这些都得去学习!只是想做一个大概的话可以粗略学习下!想做精品的话!就得去找精品教程!多看知名动画!再说好的教程都是要花钱购买的!其中特效最花钱!
学习影视制作都需要学什么?
感谢悟空邀请
学习影视制作要学的东西有很多。比如摄影、影视造型、视频剪辑、导演知识、影片制作、特效、等等。
学习原画时,怎样绘制高精密的人物套装呢?
原画是影视、游戏不可或缺的一个重要岗位。画画的人很多,但是能胜任原画师岗位的很少,优秀的原画师更是凤毛麟角。
原画师不仅需具有扎实的美术基本功,还要有过人的想象力及全面的知识储备。
我们经常看到游戏中、影视中人物装备都很有特点,基本都能体现这个人物角色的性格特征。但他们的服饰装备不是凭空相像的,是能经得起反复推敲和历史考证的。
任何一个人物都有生存的历史大环境,当时的社会生产力、经济发展水平,是这个角色装备的依据。
记得我们制作影视作品时的剧务服装老师一辈子就做了一件事,研究了历朝历代的服饰、配饰及发型,非常敬业。致使后来,大型的历史正剧开拍,都会请她做服装顾问。后来她去世的时候,好多大牌的导演都来送行,很受业内人士的尊重。
从她身上我也学到一件事,知识的全面性和渊博性才是我们原画师创作作品的源泉所在。很多人说,画画这种东西靠灵感,我并不赞同,我一直觉得画正剧靠灵感是站不住脚的,很难相像一个头脑空空的人能画出什么有价值的作品。
与其为所谓的灵感发愁,不如利用空余时间多去读一些好书、研究一下画画之外的东西,多读一些历史,多看一些人文,这些都会成为我们创作的所谓的灵感。
见得多了,自然想的多,高精密的套装就是细节多,细节往往体现的是你细微观察的能力,你能留意到平时别人看不到的地方,那在创作的时候,你就能赢在细节。
不是美术生,以后可以从事游戏原画之类的工作吗?有哪些需要注意的?
爱好画画,不上美院也可以从事美术工作只要坚持天天画画多看参考资料,请教专业绘画老师。
有志者事竟成。只要有志向,加之积极学习努力,就会有所成长。
找对老师,可以事半功倍。
作为一个美术生,动画专业的,我并没有选择游戏原画方向,其实想学什么,不一定要多好的基础,但不能没有基础,只要你喜欢,用心,什么都是可以做的,
游戏原画只要你想象力够,有一定的基础,手法细腻,颜色搭配好了解市场主流,最需要的是前期有人带,不能自己盲目的去学,
不是美术生,建议你现在开始练习绘画,游戏原画没有绘画基础是不行的,游戏原画除了要会绘画,还有懂电脑操作软件还有创造力和喜欢游戏。
没有什么是不可以的,只要你想,主要是决心和耐心加上恒心
当然可以阿!现在全中国有美术类专业的学校不计其数,而每年学有所成的学生也成千上万,这些人并非都是有美术绘画天赋的,大多都是通过后天的培训学习的,而游戏原画类工作的主要参与者也是这个群体,相较于这些科班出身的学生,你想要参与游戏原画类工作肯定没有竞争优势,困难重重,所以,从现在起,通过各种途径学习美术类专业知识,是必不可少的!
可以的,多个技术多个出路
首先你要明白你是不是真的很热爱游戏相关的产类,如果你是真的喜爱游戏原画相关的话跟你原先什么专业关系并不大。无论你什么学历都是你踏入社会的敲门砖,即使你专业对口你依然需要努力学习,学习是件很苦逼的事情,等你开始接触游戏原画的时候你会发现没有你想象的那么美好,任何行业都是逆水行舟不进则退。你要记住选什么不重要,重要的是在你做任何事情的时候不忘初心。
专业经常都是不对口的,只要不违法不违背道德,什么领域都可以去尝试
绘画基础要有的,同时要进培训机构学习软件,努力还是可以的,加油