火影忍者ol羁绊招募攻略 《火影忍者》、《龙珠觉醒》哪款手游比较好玩?

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火影忍者ol羁绊招募攻略

《火影忍者》、《龙珠觉醒》哪款手游比较好玩?

《火影忍者》、《龙珠觉醒》哪款手游比较好玩?

如果你说的是《火影忍者》手游跟《龙珠觉醒》对比的话,这两款游戏本身就不是同一个类型,前者是一个横版动作类游戏,后者是一个回合制卡牌类游戏,所以受众的玩家群体也会有一些差异。
但是,他们有一个共同点,那就是动漫IP改编手游,我接触的比较多的是火影忍者手游,一入坑就是三年多,情怀和游戏性相结合后让我一直在坚定的守护木叶,后来也体验过同类型的动作游戏,但是无论是技能效果,还是整体质量上,都找不到能够跟火影忍者手游相媲美的,也可以认为这款游戏是目前手机端最佳的横版动作游戏,没有之一。
再来说一下你提到的龙珠觉醒,这款游戏说实话我也有接触过,毕竟我也是看着龙珠长大的(暴露年龄了),所以有一定情怀IP的游戏我也会去尝试,这款游戏说实话,即便是有龙珠这样的IP加持,但仍然掩盖不了他质量很一般的事实,特别是很多玩家吐槽的氪金和游戏体验方面,整体来说可以理解为是一个换皮卡牌游戏。
另外,当我看到龙珠觉醒这个站街的场景和界面布局,我似乎看到了火影手游的站街效果。
不信可以看下图,对比一下就知道,论上架时间,火影手游要比龙珠觉醒早很久,不过,好的地方可以借鉴,这个没啥问题,谁知道魔方的火影手游站街是不是原创呢。
以上,是我对于这两款游戏的看法,即便是火影忍者手游也会被玩家吐槽氪金,但他的质量起码说得过去,而且有些不氪金的玩家也能招募到游戏内最强的忍者(高招忍者),这个设定已经算良心了吧?

火影忍者吧,主要是羁绊你会认识很多人。但流失率也是挺高的。
现在是弃坑了,但想让我在玩一次的话我还是会选择火影。

我感觉玩火影的都是玩的一种情怀,怀念以前追着每个周五看一集的感觉

龙珠最好玩的还得是电光火石

肯定【火影忍者】。

火影忍者活跃点怎么得?

步骤/方式1
每日任务活跃度:
每日任务顾名思义就是每天可以循环做一次的任务,每个任务的完成都将获得铜币奖励和活跃度奖励,其中活跃度的奖励可以说是非常的丰厚,活跃度奖励宝箱每天分为四个阶段,每个阶段需要活跃度达标才可以领取。
具体分为10活跃度领取第一个宝箱,可以获得铜币和经验奖励。40活跃度领取第二个宝箱,可以获得经验、铜币和10金币的奖励;80活跃度领取第三个宝箱,可以获得铜币、经验和20金币的奖励。最后一个宝箱需要100点活跃度,可以获得铜币、金币和随机一个忍者碎片的奖励。
奖励内容非常的不错,建议每位小伙伴每天一定要把四个宝箱都领取了。这是玩好这款游戏非常重要的一点,游戏中的铜币需求量非常的大,装备、通灵兽等等都需要大量的铜币消耗。经验就不多说了,升级非常的重要,最后是金币除了充值途径,就只能从奖励中获得,作用非常的大。
步骤/方式2
活跃度获取:
想要获取活跃度领取宝箱就必须完成每日任务,个人感觉还是非常的简单,每天基本上半个小时就可以完成100活跃度,有时间的小伙伴们最好不要错过哦。
组织祈福3次,这个任务需要我们加入一个组织,祈福3次需要6000铜币,非常的简单,可以获得5点活跃度。
参与丰饶之间3次,丰饶之间分为3种,依次是经验,声望和铜币。每种每天都可以完成3次,可获得非常丰厚的奖励。有时间的小伙伴最好都完成了,可以获得10点活跃度。
在积分赛中挑战3次对手,可以获得10点活跃度。这个任务也是非常的简单,积分赛是自动战斗,我们可以选择战力比较低的对手来挑战,胜负都计算次数。
成功挑战任意精英副本3次,可以获得5点活跃度。精英副本是我们获得忍者碎片最简单的来源,每天可以选择自己需要的忍者副本来重点打。
步骤/方式3
修炼通灵术1次,可以获得5点活跃度。通灵术可以增加大量的战斗力。有声望可以尽量的修炼,非常的划算。
成功挑战任意副本10次可以获得15点活跃度,这个任务的活跃度可以说是白送,每天的体力都是刷副本材料用的,随便刷几个副本就可以完成了。
生存挑战通过第3关可以获得15点活跃度,生存挑战可以获得大量的铜币,个人感觉铜币一直不太够用,所以生存挑战每天最好也是尽量往高的关口打,收益也是很不错的。
步骤/方式4
在决斗场中挑战3次对手可以获得10点活跃度,3次决斗场挑战胜负都计算次数,喜欢决斗的小伙伴可以手动决斗,不想打的也可以挂机来计算次数。
进行高级招募1次可以获得10点活跃度,高级招募需要金币进行,每48小时可以免费招募一次,可以获得道具和忍者碎片等等,有实力的小伙伴每天也可以招募一下,赌一下手气,可能会有意外收获。
进行两次普通招募可以获得10点活跃度,普通招募需要消耗羁绊之卷,可以通过很多活动获得,24小时可以免费招募一次,可以获得各种道具和忍者碎片的奖励。