dnf职业的固伤跟百分比怎么理解 阿修罗是固伤还是百分比?

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dnf职业的固伤跟百分比怎么理解

阿修罗是固伤还是百分比?

阿修罗是固伤还是百分比?

1、dnf瞎子既有固伤也有百分比伤害,但是最主要还是以固伤为主的。
2、dnf所有的职业都是这俩种伤害,要么固伤,要么百分比伤害,要么两者皆有。
3、固伤就是技能直接标明伤害值是多少,施放技能打伤害的时候是不会去看你到底有多少攻击力,因此固伤职业哪怕不带武器都照样有伤害。
4、百分比就是技能的伤害是根据你的攻击力来计算的,比如技能说明显示技能造成100%攻击力伤害,这时候就需要带上武器提升攻击力才有伤害了,否则打不出伤害。
5、除了这两种之外没有别的了,dnf这游戏都是固伤和百分比。扩展资料:阿修罗,又称瞎子,是网络游戏《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一。“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”——阿修罗“刀斩肉身,心斩灵魂,用心眼看世界”——阿修罗GSD师承阿拉德大陆救世主GSD,为了能感触到波动,而放弃了眼睛。失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。

DNF固伤、百分比伤和混伤是什么意思?

如题所示

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固伤,顾名思义是固定伤害,就是技能伤害显示一个固定数值 ,固伤跟武器、强化及面板攻击力无关,只受智力加成,每250点智力提升一倍的技能面板伤害。另外独立攻击力也增加固伤的伤害,每100独立提升10%伤害。
在dnf里固伤角色代表有狂战士,也就是帝血弑天,人们长称的红狗。首先我们来看看红狗的觉醒
 上面四项红框里就是一些比较突出的点了。首先血气之刃非技能血气之刃,而是觉醒后面那把剑。
  在觉醒持续的效果内,会有BUFF,所以竞速党们都会开觉醒跑路
  最后两项的意思很简单,你的觉醒打到了特殊出血状态的敌人,觉醒的血气之刃伤害可以达到最大化。
这就是固伤职业。我们再来说百分比职业。说到百分比职业,那么不得不说的就是典型的角色,刺客。
刺客这个角色是纯百分比职业,怎么看出是百分比职业呢,看它的技能有百分比的角色,就是百分比职业。想要提升百分比职业的攻击,第一个就是强化装备,第二个就是附魔。对于百分比职业来说,强化的数值越高,技能伤害的增加也就越突出。这是由于强化后“无视防御的攻 击力”会直接加成在人物的面板上,而百分比攻击力即是人物面板攻击力与技能百分比的乘积。无视攻击力越高,百分比技能伤害就越高。
  百分比职业优先推荐物理攻击力/魔法攻击力附魔,因为这样带来的收益将大于同等的力量/智力附魔。由于目前晶体契约可以使用金币购买,属性附魔的性价比降低
下面就是混伤职业。男枪炮师俗称男枪炮。混伤就是固伤 百分比伤害混伤。
实际上,目前很多职业如气功街霸鬼泣等等都有成熟的流派套路,这些流派套路一般是纯固伤或者纯百分比,因此只要根据套路在前两类里即可找到提升方法。
  在这里,大招小招均以百分比 固定混合伤害的只有男女大枪两个职业。在平衡性改版和二次觉醒都开放之后,男女大枪的大小技能均为百分比 固伤数 值。但经过对数值的观察我们发现,固伤部分占了技能数值的绝大部分,理论上只有在 14以上的情形下,百分比向的提升会高于固伤提升。
谢谢大家。