LOL比赛最新套路 LOL打野奥拉夫救赎新套路兴起,GRF选手表示“加血只是次要”,你觉得为什么呢?

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LOL比赛最新套路

LOL打野奥拉夫救赎新套路兴起,GRF选手表示“加血只是次要”,你觉得为什么呢?

LOL打野奥拉夫救赎新套路兴起,GRF选手表示“加血只是次要”,你觉得为什么呢?

《英雄联盟》作为一款已经今年运营了8年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,比赛机制的不断完善,这款游戏正在走向世界。玩家们在不断的游戏中也研发出来了许多新的套路,就在近日的比赛中打野奥拉夫的救赎就成为了他必出的一件装备。
救赎奥拉夫
奥拉夫这个英雄可以说是经常活跃在比赛之中的打野位置,因为前期刷也非常的快,并且自身的恢复能力很强,6级之后的免控也能增加gank的效率。在前期就算出了一身的肉装,伤害也非常的高。这就是很多职业选手为什么喜欢使用这个英雄的原因,但是它也有一些弊端,就是到了后期以后只能当做一个坦克来使用,没有控制的他几乎碰不到对方的后排。
就在近日的比赛中,很多的选手开始使用出来了一些新的套路。很多玩家使用这个英雄,第1件出的应该就是正义荣耀,不仅仅能够撑一下血量和护甲还能够追击敌方,但是最近奥拉夫的首件装备却成为了救赎,第1次正式的出现在玩家们眼前,就是格里芬的打野他所使用的救赎奥拉夫多次,用主动技能就下了队友。
但是其实他不是这个套路的开发者,最开始使用这个方法的是越南打野SofM,格里芬的大爷也在采访时表示过,他是看了骚粉的玩法才选得出的,奥拉夫这个英雄到了大后期可以说是作用不大,就算你对在高的雪亮和护甲都没用,性价比最高的就是现在的救赎,不仅仅在前期拥有减CD,而且能够帮助队友取得一些优势。
再见认为首先让我们先来看一下救赎的效果,增加200点生命值,50%的基础生命值恢复,150%的基础法力值恢复,10%的冷却缩减,唯一被动,10%的治疗和护盾,在范围内对敌方英雄造成10%最大生命值的伤害小兵造成250的固定真实伤害。在前期来说,10%的冷却缩减极为重要,相比于正义荣耀来说这个装备更适合于团队,在路人局的玩家一般不会出,毕竟配合起来没有这么完美,在这里也是提议路人局还是正常的出装,比赛中的一些东西还是不容易学到的。
各位观众老爷们怎么看这个救赎呢?

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