保龄球怪兽 有人说《塞尔达传说:荒野之息》的最大缺点是剧情太短,你怎么评价?

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保龄球怪兽

有人说《塞尔达传说:荒野之息》的最大缺点是剧情太短,你怎么评价?

有人说《塞尔达传说:荒野之息》的最大缺点是剧情太短,你怎么评价?

世界上没有任何东西是绝对完美的,承认塞尔达传说是一部神作,这并不代表其没有缺点,游戏媒体的打分是一方面,更重要得看玩家们评价。
就个人游玩体验来说,《塞尔达传说:旷野之息》剧情是简单到不能简单了,从初始台地出来就可以看见BOSS盖侬在远方的地图上,可以选择直接去讨伐它并解救公主,也有国外大神在几十分钟内速通的视频,可以说剧情完全被忽略了。
上手门槛不低,前期很长一段时间在熟悉道具的使用以及各种战斗技巧,中期节奏加快,探索新地图,逐渐挑战四神兽,真正体会到所谓开放性世界的乐趣所在,后期就些略微无聊,让玩家有些疲乏。
对于我来说,个人有些后悔购买塞尔达传说,不是说不好,风景优秀的开放性世界很令人震撼,120个独具特色的神庙可以解密,沉迷炸鱼摘果子做饭不可自拔;但是在工作忙了以后,对这种需要时间去钻研的游戏实在是没有耐心了,只能扣时间一点一点玩。
在游戏大后期,可以试试不同传送来延长游戏乐趣,另外给它找缺点也能找一大堆出来,比如怪物种类少、重复度太高等等。
总的来说这并不是一款快餐类的游戏,是一款好游戏但是需要细细品味,去发现地图上每一个彩蛋,如果想要速通游戏,就不要考虑这款游戏了。
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