胶带小游戏
一加10pro游戏助手怎么关闭?
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OnePlus 10 Pro正面搭载一块AMOLED屏幕,屏幕是微曲面设计,屏幕开孔位置在屏幕左上角,隐藏式听筒开孔较小;3D陶瓷摄像头模组区域延伸到了铝合金中框,后摄像头保护区域采用3D纳米微晶陶瓷材料;边框采用三段式设计,中间偏上的位置则是手机的电源键;手机顶部边框有两条天线以及一个降噪孔;底部边框从左到右分别是SIM卡卡槽、降噪孔、Type-C接口、扬声器接口;卡槽为Nano卡槽,上面有中文注释以及防水胶带。
被胶带缠在房顶上玩游戏的老哥,照片背后有着怎样的故事?
互联网在 2000 年代初期迎来了蓬勃的发展,大块头的 CRT 还是那时的主流。但一群群热爱局域网游戏的朋友,还是组织了一场场盛大的 LAN Party 线下聚会活动。
在一些人的记忆中,可能还留有某位老哥被胶带粘在天花板上玩游戏的经典图片。至于背后的故事,或许已经没有多少人关注了。
【图自:Kotaku,via TechSpot】
好消息是,在 Kotaku 团队成员的努力下,我们有幸知晓了照片背后的真实历史。据说拍照地点位于密歇根州的梅森,且一群好友会定期组织局域网派对(LAN Party)。
时至今日,互联网已经发展得能够将身处世界各地的人们紧密联系到一起。但在此之前,铁杆游戏玩家们还是宁可将笨重的机器集中到一块,开展数小时、甚至数日的联机游戏对战。
2002 年夏日,依然是一场再普通不过的局域网派对,直到与会者 Tyler 环顾四周,表示希望有人能够用胶带将它绑在屋顶的管道上。
爱热闹的伙计们一拍即合,于是就有了这么一张流传甚广的照片。但这其实是他们的第二次尝试,首次没有垫上枕头和绑脚,因而只坚持了约 10 分钟。
第二次尝试的时候,其他人想到干脆把他的计算机也抬高,以便 Tyler 能够悬空游戏。碰巧的是有人拿着数码相机在乱晃(当时还很罕见),结果让互联网见证了这个历史。
对于一群朋友来说,这么做还是相当有趣的,尤其那时的智能手机、社交媒体和移动互联网都还没发展起来。时光荏苒,而我们对于青春的回忆,依然是那样的无忧无虑。
有哪些适合在班级活动上做的游戏?
班级集体玩的话,
还是桌游比较靠谱些。
能满足大部分同学的参与条件。
比如说狼人杀、谁是卧底、卡坦岛等等......
要是手游的话,
你们可以选择《王者荣耀》,《吃鸡》这类游戏,
能尽最大可能的满足参与的人数。
不好意思,不大清楚。因为社会在发展,时代在变迁,和七八十年代是没法比的。
班会上适合玩的游戏挺多的,想起来都是满满的回忆,下面我就举例说一下最常见的班会游戏。
一、传擦板,一个小朋友站在讲台上背对着大家,拿着东西在黑板上快速敲击让全班都能听见。下面的人,从敲击声响起,从第一个人一条龙依次往后传,当敲击声停止,黑板擦落到谁手里,说来表演节目。
二、过三七,它是考验人的思维敏捷。从第一个人开始一条龙往下从1往下数,遇到3和7以及他们的倍数含3/7的都跳过,快速的说出数字,说错的人受罚或者表演节目。
真心话大冒险
推荐一本书《班级体验式心理教学》,晚上都可以买到。里面有各种适合班级进行的游戏,包括室内的和室外的。
室外游戏,我带学生做过履带战车,就是分小组用报纸和胶带做成战车,然后所有人站进去“开动战车”,看哪一组先到达目的地。活动很有趣,学生收获也大。
还做过坐地起身,就是让同学们围成一圈,站的很挤,然后蹲下来坐在后一个人的腿上,慢慢地让圈子移动。这个游戏锻炼团队配合。
室内游戏,最受学生欢迎的是小天使和小主人。每个人都有双重身份, 是一个人的小天使, 也是另一个人的小主人. 活动开始时你会抽签抽到一个人名, 他是你命中注定的小主人, 接下来两周你要竭尽所能挖空心思对他好.但不能让他知道你是谁. 同时你也会开始接受一个莫名小天使的关怀, 你可以尽量从蛛丝马迹中猜测他是谁。这个游戏让学生学会关心别人,同时感受到别人的关心,有助于班级凝聚力建设。
还有一些热身游戏,比如雨点变奏曲,可以用在班级活动前的热身环节。
总之活动有很多,我平时就把这本书放在手边,然后想做活动的时候就拿出来参考。有时也会把书交给学生,让学生自己选择感兴趣的去组织。
我也是个班主任,需要进一步交流可以关注公众号:薛薛的小屋,一起玩耍哟。