明日方舟公开招募六星干员有哪些 为什么我觉得《明日方舟》作为一个塔防游戏,六星干员的决战技能就是败笔?

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明日方舟公开招募六星干员有哪些

为什么我觉得《明日方舟》作为一个塔防游戏,六星干员的决战技能就是败笔?

为什么我觉得《明日方舟》作为一个塔防游戏,六星干员的决战技能就是败笔?

因为只有你喜欢耗费大量的时间,用各种各样的队伍,以此体现自己的智力超群,殊不知有多少人没有那么多闲工夫

那你得了解一下高压波次这东西。决战级这类的东西(植物大战僵尸里是一次性的植物)就是解决这些用的。没有这两的个的话塔防就会比现在单调很多。

塔防游戏?想多了,这只是个氪金抽卡的游戏,只是玩法是塔防类型而已。没有决战技能的强力六星的话,拿什么吸引我去氪金抽卡?
至于想把它当塔防玩的话,可以向一级作业的大佬学习,不升级,基建全部搓玉,全员一级慢慢研究打法。如果没有这份毅力的话,就不用把自己想象成什么核心玩家了,老老实实抽卡练强力干员不香嘛[打脸]

因为六星作为游戏的战力天花板当然需要有足够强力的技能,你想靠智商可以玩一级爬塔或者全员三星,但还是有人就喜欢几个决战技结束战斗

你有没有42姐 有了42姐等于是两个游戏 没有决战技能怎么推的了高强度的图

很多方面可以说,我来个简短点的理由:因为是你觉得

明日方舟必得五星以上是指六星吗?

不是,实际上是“必得五星及以上”是得五星或者6星。

《明日方舟》 六星干员的精二性价比先后顺序是怎样排的?

明日方舟六星精二以性价比先后排行
第一优先级:银灰
银灰1技能不可控2技能灵活性而不是伤害有真银斩的银灰才有了真正的爆发力和群体输出。
第二优先级:艾雅法拉
艾雅法拉精英2强化天赋增加攻击力。
在保持单体术士的爆发下获得群攻能力,精英2艾雅绝对不亏。
当然还有两个(安洁莉娜,夜莺)这两个也是第二优先排名可以自行了解我就不解释了。
第三优先级:能天使和推进之王。这两个干员并不是精英2后不强,而是她们的核心技能都是在精英1获得的。精英2走上一层作用。
能天使精2天赋增加攻击速度,新天赋提升攻击与生命值,并且随机赠送一个队友。新技能横扫模式是非常强力的爆发技能,但玩命的是,这个技能是自动开启。
当然还有推进之王
推进就是彻头彻尾的近卫,不能回复费用如果把推进当先锋用的话,集回费,群攻与多次充能于一体的二技能,是不可多得的先锋神技!
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