三国群英传怎么提高士气
三国群英传2韩遂技能
三国群英传2韩遂技能
主动技能,持续时间内(中持续时间),范围内所有友军受到远程抛射物攻击时(包括武将技能,如孙仁的穿心箭),有50%~75%几率偏斜(免疫伤害)。
被动技能,范围内友军如果处于交战状态,则攻击力、防御力、士气缓慢增加,一旦脱离战斗,加成属性清零(需要重新累积)。
无悔华夏怎么提高士气?
1.第一种可以选择一些具备可以提升士气和军心策略的名臣,比如英布和荆轲及吕不韦等;
2.第二种是随机事件中,会让玩家作出决定,可以提升士气军心或者是提升民心;
3.第三种就是在对战中,一些能够提升士气军心的卡牌比如血战和鼓舞。
三国群英传7军魂作用?
军魂可以提升我军的士气、攻击力、防御力、速度。
技能属性:无
学习等级:72级
最大威力:攻击力20%、防御力20%、移动速度30%、命中率20%、回避率30%、时间1800秒
消费技力:155
技能说明:强化复数目标的整体能力。每升一级威力 2%,每升一级技力耗费 15%,每升一级时间 180秒。
作用目标:自己和非敌对玩家
行军强化是豪杰的专属技能,军魂则是军师的专署技能,这是区别之一.
其实虽然光从这两个技能上看,好象是军师的比较合适,但其实豪杰的低等级技能兵强化就可以补足了
三国群英传2降低士气?
士气对于单兵攻击力的影响
以低级兵为对象
单兵攻击力基础士气攻击值(士气50时,基础攻击力为150,每升降5点加减1,士气100时达到最高值160) 城防修正值(999时为10,899时为9,就是个位数 1,我军攻击电脑城池时该值为零) 兵种相克 有利地形 阵形相克 ,注意一点,增强攻击直接加在攻击力上,强化士兵是减敌方的单兵攻击力,混乱则是一半减敌攻击,一半加我攻击。 单兵攻击力/50取整则是士兵攻击主将的伤害值,小于1的直接取为1
从公式可以看出,单兵的攻击力直接与士气相关,每个等级的士气都有对应的攻击力!是影响单兵战力的一个主要因素,当然了也是影响部队整体战斗力的决定因素了。因为总战力就是单兵战力之和。
三国群英传2士气的增加和减少计算:
1、部队驻扎在城内会涨士气,在城中恢复的士气最高只能到70,达到70后只有通过战斗胜利提高。
2、打胜仗一场,部队所有武将士气 6,势力其他武将士气 1,失败一场,部队所有武将士气-12,势力其他武将士气-2。
3、当武将疲劳度很高的时候在城中休息也会降低士气。
4、当武将事情低于50的时候士兵会逃跑,越接近0逃的越快。
所以只有打胜仗才是提高士气的保证,也才能有机会继续获得胜利,在连续的失败后应该驻扎调整等士气恢复到70,否则会越打越惨,特别是在前期主要靠士兵决胜的时候。