火影忍者怎样躲开对方的大招
火影忍者ol鹿丸怎么用爆死翔刃?
火影忍者ol鹿丸怎么用爆死翔刃?
决斗场中鹿丸要紧记2个要点:
1、千万别和敌人刚正面,最好的方法就是打游击。
2、爆式翔刃通常要在影子操控术将敌人拉过来的情况下使用,否则用来留着逃生。鹿丸没有特别复杂的连招公式,连招的基础在于用影子操控术将敌人拉到身边,只有这个技能命中敌人,才有产出连招的可能,当你使用影子操控术命中敌人并且将敌人拉到身边时要立马使用爆式翔刃,这时候是可以打出两个技能的全部伤害,爆式翔刃的最后一下伤害会将敌人在炸回你身边,这时候就可以接普通攻击打完对面一套,然后脱离战场,这是鹿丸最核心的连招方法,也是伤害最好的连招。在确认敌人没有替身术的情况下,可以在上述连招结束后接大招奥义,这样一套打完,敌人基本就是残血了。鹿丸决斗场心得1、爆式翔刃永远不要空放,除非用来逃命或者在影子操控术拉到敌人的情况下。2、一旦影子操控术没有命中敌人或者命中了没有将敌人拉到身边,这时候要做的就是拖延时间等下一轮的影子操控术CD好3、用一些适当的秘卷技能增加影子操控术的命中率,比如水遁·水冲波,在靠近敌人的时候使用水冲波将敌人弹开,随后使用影子操控术可以大大增加命中率。4、大招一定要留到敌人没有替身术的情况下使用5、爆式翔刃的使用方向(左或者右)要根据影子操控术使用时与敌人的位置来进行判断,比如在近距离使用影子操控术的情况下,敌人会被拉到我们后方,这时候就要向右边使用,这样才能命中敌人。6、替身术不到万不得已不要使用,宁可吃对面一套普通攻击,因为有时候你用了替身术,对面的奥义大招你就无法躲避了。
《火影忍者》手游中开大无敌的忍者有哪些?为什么有些忍者开大不无敌?
火影忍者手游的竞技场里时常会遇到残血开大,然后被对方一个技能给击杀了,弄得自己下一局没豆,很伤,那么开大后不无敌这个设定为什么没设定在整个忍者上呢?
谢邀。
在《火影忍者》手游里开大无敌的忍者还挺多,就连C忍都具备,比如咒印水木,至于为什么有些忍者具备,有些人不具备主要还是看策划们如何设计,其中一些忍者是为了配合还原动漫,但有些是真的以设计为驱动加入的。
奥义不无敌残血慎开大先来简单盘点一下你提到的奥义无敌的忍者吧,只要是在释放奥以后本体消失的情况下基本上都是无敌的,须佐鼬的奥义严格意义上不算是无敌,但在决斗场里相当于无敌(掉个位数的血量),如果在要塞战里战力相差悬殊,就算须佐鼬开大一样可能会被对方一个技能干掉。其他的忍者:面具男、大蛇丸、初代、奇拉比、晓鼬、止水、再不斩、迪达拉(飞到空中后部分无敌)、白等忍者,这些忍者在奥义释放过程中基本上就是无敌的效果,可以在对方刚替身后无霸体的情况下,直接对准开大,不过需要注意血量是否可以直接秒掉。
如果你的奥义不是无敌效果,同时又是残血尽量不要开大,除非你是最后一个忍者,想要一搏,不然的话你可能在开大的同时被对方一个技能干掉,下个忍者没有豆就非常尴尬,奥义无敌会给一些忍者的强度带来一定的增幅,但实际效果并不是太明显,现在的鹰佐助、二代、雷影奥义期间都不是无敌,还不是一样称霸决斗场?
就目前我知道的
从S开始往下虚佐鼬,面具男,自来也,一代,二代,三代,四代,五代,鬼鲛,宇智波鼬,止水,卡卡西……有点多,我就不一一写了
至于为什么开大无敌,当然是忍者强度保护了,如果这点强度都没有,玩家会甘心花钱去招募么?而且开大无敌的忍者比较多,只有少数的开大还能被伤害。当然是根据忍者强度来定义的。