游戏帧数限制高好还是低好 游戏开最高特效达不到60帧,有必要开垂直同步吗?

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游戏帧数限制高好还是低好

游戏开最高特效达不到60帧,有必要开垂直同步吗?

游戏开最高特效达不到60帧,有必要开垂直同步吗?

对于刷新率为60Hz的显示器来说,开启垂直同步后FPS将锁定在60。但是,垂直同步和锁定60帧有一定区别。
当我们选择#34等待垂直同步信号#34(即打开垂直同步)时,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步信号,当该信号到达时,显卡开始绘制3D图形,如果显卡性能较为强劲,在下个垂直同步信号到来之前已经完成了对该帧的渲染,显卡就会暂停处理,等下个垂直同步信号到来后才开始渲染下一帧。
由此可见,当打开垂直同步时,游戏的FPS要受刷新率的制约,对于高端显卡而言,限制了其性能的发挥。
不过由于渲染时间受到制约,显示器跟不上视频信号的问题得以解决。
因此开启垂直同步后,画面撕裂会明显减少。
而锁定60帧是强制显卡每秒最多渲染60帧,然而对于渲染过程没有严格控制,仍然可能出现画面撕裂的现象。
此外,如果显示器刷新率比60Hz高(如75Hz、120Hz),则垂直同步会将FPS锁定在一个更高的数值(取决于显示器的报告刷新率)。

显示屏60刷新率,显卡好一点玩游戏要不要开垂直同步?

垂直同步,一个游戏玩家眼中神秘的开关截图党奉它为宝具,FPS玩家视它为禁忌,而新手玩家,在开还是关之间摇摆不定。
这个选项究竟有什么用,要不要开?我们就来科普“垂直同步”在游戏中的作用,以及哪些场景适合开启“垂直同步”。
什么是垂直同步呢?垂直同步从字面意义上很容易理解“同步”二字,然而是为了跟谁同步呢?这就要说到“垂直同步”所解决的问题:画面撕裂。同步也就是让游戏画面的刷新率与显示屏的刷新率达到同步。
什么时候需要开启?用了顶级的显卡,却总遇到画面撕裂?那么这个时候就需要开启垂直同步。
许多玩家可能不太明白,自己电脑配置尤其是显卡都很高端,为什么还会出现这种状况。其实,越是高端的显卡越容易出现这种情况。高端配置玩游戏时能获得更高的帧数,从而让画面更加流畅,但这时显示屏的刷新率却跟不上游戏本身的刷新率。
例如:当显示屏是60Hz刷新率,而游戏已经达到了200FPS,此时游戏画面刷新高于显示屏,就会如上图那样,出现画面错位的现象,这时就需要开启垂直同步来解决。
为什么FPS玩家不推崇垂直同步?垂直同步的“同步”,显然是让游戏画面的刷新率与显示屏的刷新率达到同步。然而,为什么总有人建议玩FPS关闭垂直同步?换句话说,为什么有时开启“垂直同步”,游戏画面流畅度反而下降了?
因为,“垂直同步”有一个致命的缺陷,当你的电脑配置足够优秀时,玩家会发现原来在玩FPS游戏时,200FPS是无比流畅且舒适的,无论切枪还是甩镜头都会感觉异常流畅,只是会有画面错位等现象。
开启“垂直同步”后,画面撕裂的问题解决了,但画面却远不如原来流畅了。这便是软件技术“垂直同步”带来的弊端,垂直同步开启后会将游戏画面原本的高刷新率降低至与显示器相同,只能跑60帧!这是任何玩家都无法接受的。
想要二者兼顾的方案,就要先了解现如今解决游戏画面撕裂的两种方式:1. 通过软件技术从游戏本身下手,让游戏画面刷新率降低至与显示屏刷新率相同,从而达到游戏画面与显示屏同步,防止画面撕裂。
2. 从硬件方面下手,通过硬件技术将游戏画面与显示屏做到同步,这也就诞生了G-sync与Free-Sync两项技术,防止画面撕裂。
“垂直同步”技术初衷是为了解决游戏内卡顿,但随着硬件产品的日渐更迭,“垂直同步”对低刷新率的显示屏并不太友好。这时候就凸显出一个高刷新率显示屏的重要性了。当你的显示器拥有足够高的刷新率之后,便不用担心开启“垂直同步”会让画面帧数降低这个问题。
以上是我个人的一些总结经验,希望能够帮助到大家。有不同意见可以评论区留言。