穿刺和狂暴对怪物有用吗 梦幻西游穿刺和狂暴哪个好?

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穿刺和狂暴对怪物有用吗

梦幻西游穿刺和狂暴哪个好?

梦幻西游穿刺和狂暴哪个好?

狂暴好
在穿刺和狂暴的选择中,五力输出可偏向于选择穿刺,而耐攻仙族输出可偏向选择狂暴。当伤害结果达到一定的量时,理论上来讲堆物爆更加有利。

魔兽世界战士职业怎么升级最快?

初期点狂暴 不过加点与一楼有所不同 强化顺劈斩是很废的天赋 武器掌握可以减2%的躲闪 强化斩杀在升级的时候非常有用 我的战士 残忍5 怒不可遏5 刺耳1 统御之力4 激怒5 横扫1 武器掌握2 强化斩杀2 乱舞5 嗜血1 精确3 然后先点防护系三点战术掌握 然后点出武器系的强化冲锋 还剩下17点,可以考虑出武器系第四层的穿刺 或是狂暴41点 双武器专精

梦幻穿刺和狂暴哪个实用?

答:狂暴实用
实际上穿刺效果在pk有点作用,在任务上不太好用,pk打太高防御的单位,忽视一部分防御,对面防御依然太高了,感觉上还是狂暴的效果好点,但是感觉狂暴也就带一条就行,带多了导致伤害不够,就像以前的心源一样。
狂暴等级官方的解释为:将自身防御的一部分转为伤害力。
狂暴计算公式为:狂暴等级/人物等级/30,即129级每一狂暴等级0.0258%。
实战中若耐攻输出2000防,则增加0.52点伤害,而五力输出1500防,则增加0.39 点伤害。

wow70级战士怎么加天赋?

防御战士(主T战士加法):
武器:5点
招架5
狂暴:15点
震耳噪音5
强化挫志怒吼5
刺耳怒吼1 统御之力4
防御:41点
强化血腥狂暴2 战术掌握3 预知5
盾牌专精5 坚韧5
破釜沉舟1 强化盾牌格挡5 挑衅3
强化盾墙2 震荡猛击1
盾牌掌握3
强化防御姿态3 盾牌猛击1
活力5
毁灭打击1
狂暴15点加法可能会和有些朋友的有些出入,我是站在主T位置从整个团队角度考虑的。
武器战士:
武器:47点
强化英勇打击3 强化撕裂3
强化冲锋2 强化雷霆一击3
强化压制2 愤怒掌握1 重伤3
双手武器专精5 穿刺2
横扫攻击1 武器专精5(你什么武器最好就加什么)
武器掌握2 强化断筋3 强化戒律3
血性狂乱2 致死打击1
强化致死打击5
无尽怒气1
狂暴:11点
震耳噪音5 残忍5
刺耳怒吼1
防御:3点
战术掌握3
武器战士作用于PVP,武器选择以高攻击上限慢攻击速度为佳,力求最短时间以瞬间高伤害取胜。武器战士在PVP中除了跑位与操作的掌握,其有个明显劣势就是怒气吸收相对比较困难。
狂暴战士天赋:
武器:6点
强化英勇打击3 强化撕裂3
狂暴:52点
残忍5
怒不可邂5
刺耳怒吼1 统御之力5
双武器精通5 强化斩杀2 激怒5
强化猛击2 死神之愿1 强化拦截2
强化狂暴之怒2 乱舞5
精确3 嗜血1 强化旋风斩2
强化狂暴姿态5
暴怒1
防御:3点
战术掌握3
该天赋加法适用于副本纯输出型双持狂暴战士,双持狂暴战士在怒气积累上有相当优势(前提是命中足够),对于很多BOSS输出除了凭借高速攻击和高爆击以外,用的最多的技能就是:旋风、英勇、嗜血、猛击(这是个曾经被忽略的技能,合理利用对于DPS输出相当有用,最近看了国外一个战士的PVP录象,其巧妙使用猛击另人震撼),利用双持狂暴战士高怒气积累的特性,上述四项技能连续攻击是完全没问题的。
最后,每一种战士都存在于特定的环境中,就以你提问所说狂暴战士,这样说吧,针对木桩型BOSS(MT拉定,DPS全力输出,如NAXX帕奇维特等),成熟的双持狂暴战士输出绝对是第一,但双持狂暴战士的培养也是3系战士中最难的,既要伤害又要高爆击,更重要的还要高命中,装备难找啊,成熟起点:命中至少13点,19点后几乎无未击中现象