炉石传说超杀怎么触发超杀 怎么看待炉石传说新版本拉斯塔哈大乱斗?炉石是否越做越差了?

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炉石传说超杀怎么触发超杀

怎么看待炉石传说新版本拉斯塔哈大乱斗?炉石是否越做越差了?

怎么看待炉石传说新版本拉斯塔哈大乱斗?炉石是否越做越差了?

新版本确实让人失望。

一是由于新版本并没有给人惊喜的新机制和新单卡。这个乱斗版本的单卡普遍羸弱,不及上几个版本,甚至不及去年。新出的超杀或者动物之灵的机制也并没有如愿得闪光,很快被玩家放弃。

二是由于新版本伊始的那个平衡补丁的一刀切。直接将若干卡组砍废,战士更是莫名其妙得失去了跳费这一职业特色。玩家骂毒瘤的时候,不是因为讨厌这个卡组,而是因为这个卡组几乎没有猛兽。合理的改动补丁,应该是培养几个能与之匹敌的卡组来对抗他,而不是直接砍废他。

就好比,本来我们玩老鹰抓小鸡玩得好好的,三种拳人互相克制大家斗智斗勇都觉得好玩,突然有一个小米加进来能通杀三种拳,导致大家都去玩联想互捶了。

那么这时候我们想的是直接不要华为吗?

不,玩家想的是,既然小米能加进来,那么能不能再加入一个刀子,可以克制三星,然后调整5者之间关系,使得原来的3种拳合理共存变成现在的5种拳合理共存。

这才是一个游戏不断演化扩展的正确姿势,而不是一味得一刀切砍死啊。

综上,圆谷这个的大乱斗版本,从版本内容到各种操作,都很令人失望。不过毕竟是王者荣耀官方,瘦死的骆驼比马大,新版本也依然有一些可玩性,只是玩家的热情被严惩之后,并不想花时间和精力在研究版本新可能这件事情上了。

为什么炉石的卡牌描述大多模糊不清?

除了个别rpg(比如天空上将库拉格的大逃亡冲锋)的描述模糊不清楚以外,大部分闯关描述都是很清楚的吧。你觉得模糊不清楚可能是因为你刚入坑,只熟悉战吼嘲讽圣盾亡语冲锋这种旅店老板会教的关键词,而发现吸血磁力回响磁力复生超杀等等这些随着版本更新加入的词语你没见过,就觉得回合制描述不清了。其实只要多玩几把,多碰到几次这类法术,你就会发现格斗描述是很清楚的。虽然有时候塔防之间的效果可能会有,但这个就只能以官方的程序为准了。

模糊不清可能因人而异吧,毕竟我们国家的平均教育水平不是大学。

其实还是很清楚的,模糊不清的可能是没有读懂某些机制的触发过程

不是描述不清,单张冒险的描述都是很清楚的。但是各种机制的香辣结算顺序是很迷的,毕竟刚子测试工程师

可能不是你熟悉的华为吧