地下城错误代码216怎么解决 《地下城与勇士》奶爸的七宗罪如何打造?

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地下城错误代码216怎么解决

《地下城与勇士》奶爸的七宗罪如何打造?

《地下城与勇士》奶爸的七宗罪如何打造?

第一部分:七宗罪3强在哪里?
七宗罪是20%荣誉加成,对比jj9是50力量45智力系数加成,在43荣誉等级的时候,荣誉系数是250力智,七宗罪3件的提升正好是50力量智力系数。所以,七宗罪3件在高于43荣誉时比寂静9强。
当然,七宗罪只占用3件,jj9 9件,多了6个位置用来堆体精和荣誉等级。
一句话总结:
七宗罪3在43荣誉以上提升比jj9大,同时只占用3个位置,有极品散件情况下会很强。
第二部分:我该堆荣誉等级还是体精(七宗罪的其他散件该怎么选)?
我特地找了找荣誉力智的算法,自己稍微推导了下,按照一级荣誉9系数(七宗罪10.8、但其实不影响总体结论)化简了一个公式(我tm也不知道对不对)如下:
一级荣誉等价体精9*(进图体精 630)/当前荣誉系数,七宗罪9变成10.8
也就是说,体精越高,荣誉等级越低,一级荣誉的等价体精越高。
那么这个数值大概是多少呢?这关系到七宗罪3其他部位散搭的选择。
举一个相对极端的例子:体力往低、荣誉等级往高了算,体力取站街3500,荣誉52(七宗罪3下52荣誉已经挺极限了,只差2个绝版吧)
进图传说戒指项链 200体力,信念光环170,守护徽章140,二觉算一半210,等于4220进图。这样算出来一级荣誉大约是133体精。
但是实际上这个等级的不可能只有这么低的体力,折中下4000,50荣誉,算出来大约是155体精。
我自己这个4700,48荣誉的面板,已经超过180了。
一句话总结:
自身体精越高,荣誉等级越低,堆荣誉等级优势越大。
第三部分:七宗罪到底升级哪几个部位?
这个问题之前是看了很多人的解说,看多了自己都有点晕,昨天研究后整理了下自己的想法,和主流的想法一致,升级肩裤子鞋子,留2级荣誉衣服和琉璃腰带。
我的思路是这样的:算得上毕业散件的防具,差不多就是魔战肩,超大陆(舞动、cc?)衣服,星辰裤子,迷幻腰带,迷幻鞋子。5件中选2件搭七宗罪3。
对于迷幻腰带,应该是无可撼动的地位,470体力,由第二部分的结论,超过2级荣誉太多,剩下也就是4选1。那么就把4种方案比选一下。(为简化比选,板甲散件默认精通相同,非板甲扣除精通60%)
1、七宗罪3 魔战肩:
七宗罪3体力(114 114 96 45(七宗罪鞋子3级徽章和徽章体力加成)) 魔战肩37体力 2级荣誉406体力 2级荣誉
2、七宗罪3 2级荣誉衣服:
按照最差?的cc衣服算吧,七宗罪3体力(216 114 96 45(七宗罪鞋子3级徽章和徽章体力加成)) 圣物29体力-15体力精通(圣物等级低,口胡的扣减) 2级荣誉485体力 2级荣誉
3、七宗罪3 星辰裤子:
七宗罪3体力(216 114 96 45(七宗罪鞋子3级徽章和徽章体力加成)) 星辰裤子158 1级荣誉629体力 1级荣誉
4、七宗罪3 迷幻鞋子:
七宗罪3体力(216 114 114) 迷幻鞋子272716体力
大概可以看成方案1(406体力 2级荣誉)lt方案2(485体力 2级荣誉),方案4(716体力)lt方案3(629体力 1级荣誉)
最优应当是方案2和3。单独拿出来对比一下,差距是144体力和1级荣誉。如果超大陆衣服或者武动衣服体力差距要更小,加上星辰裤子如果要升级就没了,也和别人的星辰光环冲突,加上第二部分中的等效换算来说(1级荣誉应该超过150体力(奶越大越是高)),方案二略优。

GT320显卡与GT220显卡有什么区别?

GT320显卡与GT220显卡区别如下:
NVIDIA GeForce GT 320:面向 主流性能市场, 48个流处理器,Shader单元频率1210MHz,显存位宽128-bit,搭载GDDR2时候最高频率800MHz、GDDR3时最高1066MHz,不支持SLI。
GT220是NVIDIA最新基于40nm制程的gpu,核心代码位GT216,显存位宽是128bit,核心频率625、流处理48、显存800等效1600。48个流处理器,配备1G显存。