ue4怎么提高性能 怎么用3dmax制作柜子?

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ue4怎么提高性能

怎么用3dmax制作柜子?

怎么用3dmax制作柜子?

3dmax柜子的具体制作方法:
1、首先打开3dmax,然后新建一个文档,进行单位设置。
2、然后单击创建图形,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建。
3、选择刚才绘制的矩形并单击鼠标右键,执行(转换为),转换为可编辑样条线命令,然后加载(挤出)修改器,设置(数量)。
4、然后单击鼠标右键,执行(转换为)转换为可编辑多边形命令。进入(多边形)级别,选择前面的面,单击(倒角)按钮后面的按钮,设置(倒角高度),单击确定按钮。
5、接着点击前面的面,然后单击(插入)按钮后面的设置按钮,设置(插入数量)。

ue4源码是什么?

UE4是当前应用最广的、最稳定的虚幻引擎。虚幻引擎自称是“最强大的实时3D创造平台”、“最先进的实时3D创作平台”,实际上也确实如此。
UE4可以创建各种平台的游戏,包括PC、主机、移动端以及Web端。与UE4不相伯仲的游戏引擎是Unity3D(u3d),在过去十几年到几年里,u3d一度很火,也占了游戏开发的很大一部分市场,有超过200万款游戏基于u3d开发,但是在最近几年UE4迎头赶上并反超,在UE5发布后,虚幻引擎的性能更是让对手望尘莫及。

鲁大师光线追踪评测多少分算好?

追踪评测48000分算好
光线追踪已经开始逐渐应用于游戏当中,并且随着时间的推进,支持这一技术的游戏数量也在不断增多。但针对“光追”的评测少之又少,大多数人只能靠肉眼对光影的感知程度来辨别这一功能的好坏。
传统的常规3D实时渲染帧率、2D编解码帧率、2D编解码质量等显卡测试项目,已经不能满足大量高端新显卡用户的评测需求。
基于此,鲁大师在今年的春季发布会上正式推出了光线追踪测试,经过半年的打磨优化,如今正式上线鲁大师客户端(PC版本6.0正式版)
该场景基于微软的DirectX Raytracing(DXR)技术,使用虚幻引擎4(UE4),打造的质量极高的评测场景。在图形渲染过程中实时跟踪物体和环境的光线,精准的进行光线反射、折射、半透明、准确的环境光遮挡、柔和阴影等效果的绘制,为用户带来极其逼真的光影效果和自然的渲染画面。