刀塔2冥魂大帝一身装备搞笑图 Dota2冥魂大帝利用小骷髅打钱很快,为什么还要出辉耀,这样不是托节奏吗?

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刀塔2冥魂大帝一身装备搞笑图

Dota2冥魂大帝利用小骷髅打钱很快,为什么还要出辉耀,这样不是托节奏吗?

Dota2冥魂大帝利用小骷髅打钱很快,为什么还要出辉耀,这样不是托节奏吗?

冥魂大帝又名绿翔大帝,我们都知道他是个打架核,刚正面能力完全不虚其它后期英雄,就是怕被遛,所以在前中期能打死对面更好,经过版本更新之后,骷髅王的三技能可以产生小骷髅,打钱速度按理说不慢。
但是看了天梯高端玩家,他们的出装大多还是选择点金辉耀,而不是臂章强袭,这样不托节奏吗?
个人觉得其实不然,骷髅王这个英雄讲究要么疯狂打,要么疯狂刷更新装备,像臂章强袭那种是一个套路,也很不错,但是容错率很低,因为刷得慢,如果你觉得小骷髅刷得不慢,在这个版本讲究清线刷野,小骷髅的效率其实是比较慢的,A得慢不说,还要提供野怪视野才会去下一波野怪,实际上做不到最快速的清野,最多也就跟上500GPM这个数值,但是辉耀骷髅王加上小骷髅就可以轻松700,甚至800,这种极致刷钱更新装备带走对面,不管优势局还是劣势局,不需要骷髅王找局势或者没法找局势出击的情况,都是很不错的选择。
此外,辉耀骷髅王 小骷髅,小骷髅都是顶线A塔的,骷髅王本体是打野 顶线的,真的比小骷髅的打法刷得快得多得多,有时候不好找局势互刷的局面,辉耀骷髅王能刷得比对面快,臂章骷髅王就只能干瞪眼,刷得跟不上对面了,因为正常C刷钱真的比不出辉耀的骷髅王快。
大家玩骷髅王是打架装还是点金辉耀刷钱装呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

dota2冥魂大帝在1里叫骷髅王,伐木机叫地精撕裂者,大牛原来叫啥你还记得吗?

众所周知dota1是基于war3的地图编辑器制作的,其中很多英雄的背景也借用了魔兽3乃至其他暴雪系游戏的背景故事。但是由于不能大刀阔斧进行改革以及一些利益因素,冰蛙只能选择与暴雪分道扬镳,由于版权原因游戏中的很多元素就必须得放弃。譬如祭品、强袭等装备的光环,巫妖、剑圣等英雄的a杖特效...整个游戏的背景故事推倒重来,就连很多英雄也不得不重新取名。
骷髅王-冥魂大帝:骷髅王是暴雪游戏暗黑破坏神里的boss,dota2没版权不能用,因为骷髅王名叫李奥瑞克王。
地精直接被灭族:地精撕裂者-伐木机、地精工程师-工程师、地精修补匠-修补匠
在1中所有涉及牛头人的英雄,在2中都进行了改变:牛头人酋长-上古巨神,撼地神牛-撼地者。
当然dota2绝大部分都保留了原来的名字,那些根植在我们记忆中的名字也不曾被遗忘,很多耳熟能详的称号从古至今一直未曾改变:大牛小牛、骷髅王、炸弹人、小狗...

牛头人酋长

牛头人酋长啊