龙之崛起56格布局图
龙之崛起怎么玩开放游戏?
龙之崛起怎么玩开放游戏?
用游侠的官方汉化包就可以解决这个问题
不用填随机时间也可以进入开放游戏
龙之崛起英雄怎么来?
召唤英雄的方法是:按主键盘区数字键“8”两次,可以进入英雄面板。里面有当前关可以祭祀的英雄。点选想要祭祀的英雄,然后进行祭祀。祭祀要物品,物品数量越多、价格越高,祭祀的效果就越好。
英雄的心情用字表示,基本状态为“满足”,祭祀后会上升,有“快乐”、“幸福”、“得意”等等,一般上升至快乐英雄就会降临城市。
龙之崛起高清布局说明?
这是一个冷静而充满智慧的布局,低调中默默积蓄力量,在合适的时机一飞冲天。
龙之崛起开放游戏中如何造圣地?那些特殊建筑怎么能造出来?
您可以在玩某一个历史模式中建造圣地,不过建造圣地需要盖圣地一栏中的营地,您的工人及资源够了后,工人会自动帮您建造圣地,不过建造圣地是很费劲的。
请问您指的是什么特殊建筑? 答案补充 陵墓指的是开放模式系统自动出现的圣地,资源充足的时候,如果别处也需要该物品,那么这个物品不会送到圣地中,都是先送别的地方,把别的工作区都暂停就好了。退化到小房子的原因:占卜者很少来往 或 草药医生针灸医生很少来往 或 食物供应不足 或 吸引力降低等因素。答案补充 是啊 就是看运气咯 运气好的话有可能碰得到
龙之崛起怎样才可以整多几个兵营?
先建政府(那个叫什么 忘了)就能建第一个兵营再建皇宫 就能建第2个兵营然后 再建4合院 也就是高级住宅 就能继续建。
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不用建那么多初级的4合院 有限的。
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再升级 4合院。
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越高级 建的兵营就越多。
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兵营有限城市人口无那么多的话 最好别建那么多兵营。
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每个兵营要求20个左右工人。
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只要士兵士气高了 也就强了。
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多出攻击其他城市和守卫自己城市 可以提高士气 士气低的 要等1段时间才会恢复(如果急用士兵的话 我一般都是会把那兵营删了 再建过)
龙之崛起全攻略?
过关目标(Goal): 有150人居住在村舍
这是第一关,我们在陕西山西的半坡村开始进行中国新石器时代的开发,这个任务是
熟悉整个游戏的操作。
由于不必担心如何过关,就藉此介绍一下游戏中的简单操作。
在右边的Population(人口)按钮,玩家可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),第一关中没有富裕之家的选择。
Agriculture(农业)方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那麽就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷(Hunters Tent)
可选,它会派出猎人去打猎。
Commerce(商业)里,有磨坊(Mill)、市场(Market Square)和店铺(shop),磨坊是储存及处理食物的地方,
要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员(Buyer)前往磨坊购物,然後送返店铺,接着市场就会出现零售
员(peddler),
第一关的Safety(安全性),只要求挑水夫(water carrier)和巡察员(Inspectors),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspectors Tower),要记得的是,巡察塔不可太靠近屋宅,会使到屋子无法升级。
这一关乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那麽只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。
Seeds of Civilzation (半波村 BANPO)
过关目标(Goal): 有250人居住在可观农屋(Attractive Cottage)
在这第二关,玩者又重返半坡村,在这一关里,大家就要学习如何耕种,学会如何种植粟(millet)和亚麻(Hemp),其中粟是城市的第二种食物(第一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成plain food,是城市的主要食粮,而亚麻则提供给屋宅,乃为住宅的第二种需求品(第一种需求品是食物)
在农植方面,首先找块空地,建好马路,就建造一间农屋(Farmhouse),四周围就种上粟(在七月收割之後就会送至磨坊(Mill),与猎肉配合下变成佳肴以供出售,值得一提的是,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念),但它需有巡察塔(Inspectors Tower)的照顾。
亚麻种植也是相同的情形,不过它收割後则是送至仓库(Warehouse),然後只要在市场建下一个亚麻店(hemp shop),那麽就有人把它派通街。
只要玩者成功种植到粟和亚麻,再把它送到人民的手上,过关已指日可待,至於有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园(garden)来改善其四周围
的环境。
The Good Thing (半坡村 BANPO)
过关目标(Goal):有400人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳 英雄出现为时两个月
到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥(claypit),再把它制成陶瓷(Ceramic),因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成後放入仓库(Warehouse)
後,接着在市场安置陶瓷店(Ceramic shop),即可把陶瓷送到人民的手里。
当然,首次懂得建造以下的三种建筑物:
(一)草药房(Herbalists Stalls):提供健康。
(二)守卫塔(watchtowers):派出捕快(guards)来卫护城市。
(三)音乐学校 (music school):训练音乐家(musician)前往市场,提供娱乐。 陶瓷的生产,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling),现今过关只余下一项目标而己,即是以下所介绍的如何使到英雄出现
为时两个月。 在这一关卡中,惟一可以叫唤的英雄为女娲(nu wa),而本人的目标是锁定制造大量的陶瓷,因为英雄最爱制成品(而城市也只有陶瓷而己),方法
即是在仓库(Warehouse)里储存大量的陶瓷,凡有足够的十二个之後,就按钮到神祗(religion),再按