圣甲盖亚怎么培养 为什么赛尔号自然系和远古系感觉永不过时?

[更新]
·
·
分类:游戏
1931 阅读

圣甲盖亚怎么培养

为什么赛尔号自然系和远古系感觉永不过时?

为什么赛尔号自然系和远古系感觉永不过时?

说到属性上面,我想当前赛尔号玩家发现了一个规律,就是和自然系/远古系精灵沾边的精灵,好像遇到谁都能克制。今天我就从属性这个方向分析,当前赛尔号那种属性就属于是热门属性,而冷门属性又是哪些?
热门属性:这个其实现在赛尔号玩家基本上日常都是用的精灵差不多,PVP和PVE也都按当前时代来走。巅峰格局基本死定。不看别单,单从一个标准巅峰玩家的阵容分析(黑屋三杰、混元天尊、瀚宇星皇、圣甲·盖亚、混沌魔君索伦森),这七个就已经占了常用背包。而除去BAN位3个,不一样,又能不一样到哪里去?顶多4只不一样已经是大部分玩家的极限,毕竟谁都想用强的,两只机盖自然不嫌多。
我们再来看他们的属性,沾边这两个属性和这两个属性的优势在什么地方:神灵(圣谱)、轮回(帝君)、光/战斗(光螳螂)、圣灵/自然(星皇)、混沌(索总)、战斗(机盖)。
如果平民玩家拿出常见的两只(艾欧丽娅、四九圣尊),对上这个到底有多少优势。自然系:四倍克制有四个,二倍克制八个。被四倍两个、二倍五个。自然系的广不是吹,赛尔号最占便宜。单方面克制83个属性,当然被克也多,有64个。但在被克这面,还是1倍以下的占大多数,所以说自然系是个万金油,基本上见了面好像都能沾上克制。虽然有时候双方互克吧,但好像意义并不大,完全在于看谁先出手。而且就拿常见的一些沾边自然系的精灵来说,它们都各有长处。
远古系:四倍克制有两个,二倍克制四个。被四倍没有、二倍三个。虽然在打击面上不广,但是想四倍它的也没有,而且远古系最出众的当属库贝萨和四九圣尊、天父·奥丁,这前两个论抗揍能力,在赛尔号基本上就排进PVE前五。所以在属性上,它们先天就不太吃亏。至于奥丁,没有一击必杀,让它放一次技能就麻烦了。
而还有一个原因就是艾欧丽娅的频繁上场,因为这个精灵很多玩家有,所以使用上也比较多。150的翻倍有女瞬间输出成吨伤害,尤其是对上四倍克制的一些精灵。地面系首先就是一个经常被死克的属性,其次就是草系、飞行系,然后还有一个帝君,而艾欧丽娅这个精灵,也恰恰不虚帝君。应该说,只有有女能打出来,基本上克制的都不虚。
然后远古系,它这个属性其实打击面不是很强,至少和自然系绝对没在一个档次。但它的优势没有太多的主流克制,虽然看上去被沾了圣灵系的精灵克制,但圣灵系的精灵,在当前是越来越少,完全没有2017年多,2018直接就好像开始烂大街。
所以说,我个人还是感觉自然系还是一个占便宜的属性,单从数量上,这个属性就已经领先了很多精灵。

手游雷伊的所有进化形态?

雷伊的前几个形态非常的常见,就是由它本体进化而来的分别是雷伊、雷神雷伊、雷神·雷伊,圣霆雷伊,还有王雷伊。分别对应的是在该游戏中的各个时代和各个版本,他们在每一个进化形态都代表着游戏中的顶级势力。
3个
除了常规进化之外,还有雷伊的衍生物,雷小伊、华年雷小伊和未来雷小伊这三大形态,当然这三个形态都没有太出色的地方,最强的是来自于未来的雷小伊,但是他们都像是野怪精灵一样。
3个
不过雷小伊并非是终点,因为雷小伊的原因也促成了雷伊的其他形态的诞生!第1个形态是机甲雷伊。博士发明的机械的战神联盟,雷伊的叫做雷魂战甲,但该形态是一直非完全体,说实话就是一个半只半成品,当雷小伊开上这个高达之后就进化成为了圣甲雷鸣,此时他才是真正的形态,最后还有一个进化形态叫圣甲雷伊,所以光机械雷伊就有三个形态。
2个
之后雷小伊又骑在了九霄雷影的身上,九霄雷影是一只电龙系的精灵,它的出现纯粹就是为了给雷伊当坐骑的。两只精灵合二为一为九霄雷魂,再次进化为九霄雷影,所以这又是两个形态。
4个
除了这些还有一个是复制雷伊,复制品是由索兰森根据雷伊仿造而成的名字叫伊兰迪。初次登场时就应用着极强的实力,天生自在雷神之翼,不需要像雷伊那样学习,就能掌握自身的雷神之翼。初次登场就吊打了战神联盟的4位成员雷伊、盖亚、卡修斯和布莱克,之后,伊兰迪也展开了他的进化,又进化了三个形态。
伊兰迪贡献了4个形态,雷小伊贡献了8个形态,雷伊有着5个形态,所以在这12年间里,光雷伊的形态就推出了17个之多。而且这还不是总共的12年里,实际上在9年的时间里,雷伊就完成了这些形态的进化。之后因为没有雷伊,还有黑暗雷伊、雷小伊的戏份,就没有了新形态的诞生。所以这就是雷亲儿子的待遇。