dota2为什么中期升级那么快 Dota2天梯匹配之前有时需要十几分钟,现在突然匹配速度加快,你喜欢新的改动机制吗?

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dota2为什么中期升级那么快

Dota2天梯匹配之前有时需要十几分钟,现在突然匹配速度加快,你喜欢新的改动机制吗?

Dota2天梯匹配之前有时需要十几分钟,现在突然匹配速度加快,你喜欢新的改动机制吗?

dota最大的魅力就是有无限种变化,什么推进流,大招流,全球流,后期流,什么311 212,什么打野流,杀鸡流,各种玩法层出不穷,但是现在强行把位置固定,只能是舍本逐末,让这个游戏的可玩性降低,以前靠玩法,靠阵容,靠对线,现在靠什么?靠眼,谁的眼做的好,谁赢的概率就高,辅助完全沦为一个买眼的了,这导致之前匹配速度非常慢,但是小伙伴们有没有发现最近几天天梯匹配速度变快了呢?因为V社更新了一下匹配机制,先来看下官方声明:
我的建议是不需要他们动脑筋来优化现在匹配机制,只需要改回以前的就行了。 新的机制问题很大: 辅助体验差,因为2号位的游戏体验是最好的,也不怎么看队友,但1号位的游戏体验就完全看5会不会玩,不然选个辅助,不会换血不会压制,双双塔下挂机,这把1 5就完全没体验了,无解34去带节奏,其他都是秒死,现在玩5还像以前一样是混子就没得玩,五号位本身就没有游戏体验,不仅自己没游戏体验还要破坏对面的游戏体验,骚扰对面的发育,不然后期任人宰割,5号位的游戏体验是建立在大哥会玩加自己会玩的前提下,如果大哥不会玩,这盘游戏体验就像吃了屎一样难受。
此外,新的匹配机制弊端还有分数与实际实力不符, 组排捕鱼严重, v社如此大费周章地改动上一次还是7.0出天赋的时候。但是对比那时候,天赋系统确实让dota2有了新的乐趣和活力,而如今的匹配却遭到大部分玩家的猛烈抨击,加上更新周期加长已经是真的人越来越少了。
大家觉得现在新的天梯匹配机制怎么样呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

V社现在这么搞真有点搬起石头砸自己脚的感觉,自从更新匹配机制后,核心和辅助位比例不成正比,导致大大的延长了匹配时间,更扯淡的是分开算分,直接把比例卡的更死了!
现在搞了个速匹模式,也是可笑,也算赶鸭子上架,如果匹配机制改回去,不是打自己的脸? 慢匹模式又告诉你,匹配的慢是应该的,间接性劝退。
本来现在玩家就少,不想着怎么提高游戏体验,反而自己分流、劝退玩家,真是可笑。

Dota2新版本毒球伤害减少,价格提升,为何却成为近战标配呢?

快节奏版本,毒球这种前期干架装备的调整其实是欲盖弥彰。
贵是贵了,伤害也削了,但是断腿效果却加强了。
对于近战来说,断腿效果就等于能不能多A几下,伤害反而是次要的。
所以在这个版本,毒球其实是被变相加强了,成为近战标配是很正常的。
老子臭酱油无所畏惧~

3月18日dota2更新了版本7.25,对游戏机制、英雄物品等多方面进行了调整,改版后小道具毒球的出场率节节攀升,这是为什么呢?
只要你是边路近战,只要你有机会打出线优,只要你队友不出毒球,你就有出毒球的理由。 尤其这个版本节奏很快,线优的重要性更突出了,这边肥一路对面崩一路,对前中期的团影响很大。而且这版本不说翻盘难,有时候中期关键一两波团决胜负,输了高地打麻将,赢了堵门收野等20分钟一波双前哨经验直接带走。 也许有人对15%减速的观感很模糊,拿一个初始移动300的英雄为例,被毒球粘一下只剩255,基本走不动。 如果带了鞋子345,被毒球粘一下,只剩293,鞋没了甚至比初始移动还要慢。而这只需要300的经济,虽然没后续的合成,但前15分钟肯定都用得着,20分后没格子再卖掉也只亏150,前期的优势肯定能赚回来。当然并不是所有近战英雄都适合出毒球,前提条件是对面不敢和你对A,但如果对面直接不跑,就在原地和你互相搓澡,并且他打的过你,岂不亏了300。

你可以去DD373学习