红警3如何占领干船坞 为什么红警不能制造造船厂?

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红警3如何占领干船坞

为什么红警不能制造造船厂?

为什么红警不能制造造船厂?

呵呵,有几种可能啊,1.因为有些地图没有海,自然建不了船厂了!2.建造位置中的海域内有隐形的潜艇,所以无法制造!3.建造的空间不足。
4.建造的地点离基地太远了。
楼主可以检查一下看是否有上面的这些情况,然后解决问题制造船厂!

红警如何占领船坞?

红色警戒占领敌方船坞的方法如下
一,敌方的船坞无法用工程师直接走进去进行占领,因为工程师不像海豹部队还有谭雅在海里走动,但是可以通过先占领对方的战车工厂,然后依次建立发电厂,矿场,兵工厂还有战车工厂,建立敌方的空指部之后就可以在建筑主页建筑敌人的船坞了,然后就拥有了所有的敌方战船的建造权限。

红警3的快捷键?

单位警戒状态:ALT A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。
ALT S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。
ALT D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。
ALT G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。
CC3中ALT G的功能本来是ALT F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT G。RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。
行动:
A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL SHIFT。当年CTRL SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。
S:停止。这个很熟悉了。
D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)
G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。
H:回到主基地。
ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。
CTRL Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)
X:散开。也很熟悉。
C:维修,相当于RA2里的K键。
Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。
Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。
W:选择相同单位,相当于RA2里的T。
CTRL R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。
标签:E:建筑 (如果有多个建造栏,如苏联有起重机后,连续按E键便可以在基地与起重机之间切换建造栏)
R:防御
T:步兵
Y:车辆
U:飞机
I:海军
F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。
战斗:F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。
F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。
TAB和SHIFT TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT TAB是选上一子组。比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀。
交谈:以下指令是在游戏对局中使用。Enter:即回车键, 对游戏中所有人说话。
Back space:即后退键,对游戏中的友军说话。
B:信标模式,游戏中对某一地点使用以提示友军注意此处。
V: 语音交谈。
M:快速交谈指令。
阵型:选中部队后,鼠标左右键同时按住,按住后拖动鼠标可以设置部队的阵型。
其他:SHIFT 空格键:切换显示所有单位与建筑的生命棒。
空格键:检视前一个事件。这个比较常用,可以快速切换到刚发生事件的地点上。
F12:游戏截图。
End:消除右上角辅助栏,实现全屏幕游戏,看录像或拍摄视频时用的上。
数字小键盘:2,4,6,8键可以改变游戏的视角。5键为还原默认。
官网大厅指令:以下指令在聊天框内输入后回车即可,指令与后面内容要有空格隔开。
/r 内容:回复私聊。当有人对你私聊时,用这个指令回复。
/t 对方ID 内容:对某一个人进行私聊。记得用空格隔开指令,ID和说话内容。
/p : 查询目前在线人数。
/f 对方ID: 向对方发出请加好友通知。
/m :在大厅内发出自己的游戏ID名称。
/h :显示所有的帮助指令代码。
克隆操作技巧(by Tree):
在这里再大概说一下,当你选定一队同类单位的时候,先全部去攻击对方的一个目标。
之后马上用鼠标右键去点选右边的编队状态栏,取消特定的单位,再用编队中剩余的去攻击对方的另一个目标。
如此类推。
比如你有4个冷冻,对方有4个牛蛙,先在远处4个冷冻攻击第1个牛蛙;之后鼠标点选取消一个冷冻,这样用3个冷冻去攻击对方的第2个牛蛙;之后鼠标再点选取消一个冷冻,这样用2个冷冻去攻击对方的第3个牛蛙;之后鼠标再点选取消一个冷冻,攻击第4个牛蛙。
你可以快速的用上面的方法,做到一个冷冻对一个牛蛙。但冷冻的第二技能操作就相对要更麻烦一些。
还有一个办法是用计划模式,一个一个的指定攻击后在执行操作,所区别是在于计划模式可以先布署,后进行。而上面的方法对手速的要求相对高。
维护者战机分弹操作的简易方法就是先攻击目标,在维护者飞临目标马上要攻击的时候,鼠标马上控制维护者离开,操作时机得当,就会让维护者只输出一个弹。如此类推就可以了。
高级操作:(by dooboy)
冷冻的第二技能是这么操作的比如有四架冷冻机F1、F点目标1F2、F点目标2这此类推
维和的分弹操作,还可以点目标,然后在快扔弹的时候按下S,掌握好时机。