帅气又简单的哪吒怎么画
哪吒什么画?
哪吒什么画?
两个冲天球 大眼睛红缨枪乾坤圈浑天绫风火轮
《哪吒之魔童降世》的场景构造容易吗?
在过去多年时间中,我听闻过不少人表达“三维动画比二维动画简单多了”的观点,当然,他们的依据划一都是“看看糟粕的国产动画全是三维的”。但这个是事实吗?答案显然是否定的,因为我们需要加入“质量”二字去评判,一部质量高企的三维动画,怎么可能会是一般的二维动画能够媲美的呢?下面内容我将就哪吒官微最新发布的一段“制作特辑”来解读,好让你们能够明白,成就一部3D佳作,究竟需要耗费何等程度的心血---
这段视频时长为1分半钟,但却几乎涵盖了所有曾让我们拍案叫绝过的画面---
比方说《江山社稷图》的场景构造,在电影中一初映入我们眼帘的当属恢弘气派的古风宫殿。
勾勒这个画面容易吗?看看下方动图就知道了。
从背景建筑的加入,再到山河瀑布的添加,以及氤氲缭绕的雾气的润色,最后还有建筑物上的光影渲染,大抵来说,在原本就足够华丽的建模基础上,制作人员还历经了至少五层的修正,最终方才能够达到观影时的恢弘和气派。
相同的事情,在荷花池的场景中也同样得到了呈现---
一初开始其实已经足够惊艳了,但几经图层的润色,当水流,烟雾,以及中心岛屿的加入之后,整个场景显然也倍具了几分仙气。
下面这幕更有趣---
一处开始会让人误以为这也只是一幕荷花池的广角镜像而已,然而当太乙真人和哪吒的加入之后,原来,后面的背景也只是零星的衬托,绝大部分都被遮掩住了(这或许就是三维动画的优势吧,并不存在什么“用不到为什么还要绘画上去”的浪费)。
接着,我们跳出《江山社稷图》,来到海底龙宫所在处---
龙宫场景的熔岩被一层又一层的涂抹润色,待到后来还看到敖丙被族中前辈赐予万龙甲的整一个变身特效。
然后画面一瞬而过,我们到来了哪吒与敖丙决一死战的场面---
陈塘关上空,乌云密布,当图层被一层又一层的抹上之后,原本空旷和黑漆漆的场景也变成了哪吒释放终极大招的那一幕绚烂场面。如同莲花瓣般,将敖丙以及他制作的巨大冰块给完完全全吞噬殆尽了。
紧接着,我们来到了非常耍帅的一幕---
刚从火焰中逃脱的敖丙,被如今变身为完全体的哪吒完全制服。脚踩风火轮,手持火尖枪,将敖丙恫吓得完完全全动弹不得。
时间到来最后,哪吒也该面临天劫的轰击了---
只见黑漆马虎的天空在一层又一层动画图层的加入下,突兀般的出现了一坨浓云,而中心位置也喷射出了强烈的白色雷电。
这个天雷的影响究竟有多大,不妨看看下面这幕动图吧---
面对命运灾难,哪吒并无退让。当然,在经历过生死一战后,敖丙也完全觉醒了(有人不理解敖丙为什么要这样做,难道他要罔顾整个龙族了吗?其实答案很明确,必须背负龙族使命的那个敖丙其实在哪吒手下留情的那一刻就已经死掉了,如今这个敖丙已经是一个能够跟随自己内心去行动的君子了)。
于是万龙甲开启,两人共同抵抗天雷的轰击---
视频最后,官方也调皮的放出了“哪吒肚腩跳动”的那一幕制作特辑---
如果你们有看过不少《哪吒》的荐影和解读文章的话,那想来也没少留意大V们对这幕肚腩震动画面的赞不绝口。
毕竟俗话有说:“细节见真章”,一幕仅有几秒钟的分镜也能够做的如此惟妙惟俏,其其它大场面我们又何须担忧呢?
当然,你们可别以为上述《哪吒》精彩场景的制作会是一件省心事儿,一句《哪吒》官微的描述,这里头就涵盖有了近2000个镜头,“指点江山笔只要一瞬,却是60余家制作团队的不懈努力”。
可以想见,这都是何等的心血和经费的付出啊!
影视内容创作自始至终都是异乎艰难的事情,所以希望大家能够尽可能的安利身边朋友去支持这部佳作,也希望更多有能力的人才能够投身到国产动画的制作阵容之上。
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