玩踩影子的技巧
人在灯下影子做的运动?
人在灯下影子做的运动?
人在灯下,影子所做的运动,其实也就是神在运动中通过灯的投影所反映出来的现象,这并不是影子所做的运动,而是人的运动。
从另一方面来讲,也就是说一个人无论做了什么事,你自己并不一定清楚自己做的对不对?而别人对你的评价相当于灯对你的造影,他们会给出你一个经过放大了的的更精准的评价,这也说明了另外一个道理,就是人在做,天在看,做任何事情都要保持一颗正直的心,永远只做正确的事。
形容影子的动词?
踩影子、追影子、躲影子、跳影子、看影子、晃动影子、遮住影子、捕捉影子、奔跑的影子、投射影子、拍打影子、望影子、拉长影子、亲吻影子、模仿影子、临摹影子、画影子、描绘影子、观察影子、隐藏影子、瞄准影子、弹影子、拥抱影子、击打影子、跳跃的影子、飞翔的影子、锤影子
口袋妖怪究极绿宝石踩影特性?
踩影(踩住对手的影子使其无法逃走或替换):使对方全部不持有踩影特性的非幽灵属性宝可梦处于无法逃走状态,无法替换或逃走。
1.使用瞬间移动会失败。2.逃跑特性、携带烟雾球的宝可梦可以无视野生宝可梦引发的无法逃走状态,可以逃走或使用瞬间移动,但不能换下。3.携带美丽空壳的宝可梦可以无视无法逃走状态正常替换,但不能逃走或使用瞬间移动。4.造成无法逃走状态的招式的施加方和被施加方都不会被接棒传递状态。吹飞、吼叫、巴投、龙尾正常影响处于无法逃走状态的宝可梦。5.急速折返、伏特替换、抛下狠话、快速折返可以正常使用。
特性持有者:超级耿Gui(第一特性)、果然翁一家(第一特性),哥德小姐一家(隐藏特性)。
特性评价:S(对面只要没有虫返等技能,基本是要乖乖等着嗝屁)。踩影特性在历代比赛中近乎都是被必定ban的存在,而超级耿Gui之所以会被送入小黑屋的导火索就是因为特性为踩影。可以说只要自身能力不差外加具备一定先读能力,踩影可以说是百分百可以提供次一换一、乃至直接能左右战局的优合适精灵:超级耿Gui(170特攻130速度,靠踩影逮到猎物基本是一抓一个准。就算对面有三返也极度可能因为速度落后而嗝屁)
果然翁(踩住对手然后猜拳,除开一些双刀精灵外基本都能带走一只精灵。因为可以学会再来一次,就算遇到头铁强化的也可以直接令其罚站)
哥德小姐(踩住打不动自己的精灵,然后开始无脑强化吧)