3dmax吸顶灯建模教程 3d吸顶灯怎么打灯光?

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3dmax吸顶灯建模教程

3d吸顶灯怎么打灯光?

3d吸顶灯怎么打灯光?

开启3dmax,右侧点击【创建】——【灯光】。
点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。
确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。
按下【Shift Q】,进行渲染。有两个灯光没有显示。
回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般】设置栏,勾选【开】。
开启全部灯光,开启的灯光显示为【黄色】。
完成灯光开启,按下【Shift Q】渲染,全部灯光显示。

3Dmax如何制作方形吸顶灯?

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案并按图示设置好矩形的各个参数,制作出一个矩形路径图案。选中图案,点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色;

3dmax如何打VR筒灯?

我们在建完模型就要开始打灯光了,怎么打vr的筒灯,请看以下步骤!
1、首先,我们按照操作顺序点击右侧的工具栏;

3Dmax灯具自发光怎么做?

3Dmax灯具自发光制做方法如下
1.先在界面上画长方体模型,四周向里挤出一点
2.打开材质球,把明暗参数改为半透明
3.调节环境光为白色
4.设置高光为90,光泽度为8
5.在半透明和过滤色中添加年画的材质贴图。
6.灯光选择泛光灯,打在物体里面渲染下

su灯具模型怎么设置发光?

1.
打开vray渲染设置面板,在“全局照明(天光)”下勾选“开启”。
2.
调出“vray:光源工具栏”,勾选“vray:光源工具栏”
3.
在光源工具栏里面,创建“点光源”
4.
创建好后,“右击”点光源选择“v-ray for sketchup”下的“编辑光源”。

酷家乐筒灯模型怎么调亮度?

酷家乐的灯具模型能改亮度方法如下
1.
可以换一个能调节阳光亮度的灯,根据不同需求来切换不同的亮度。
2.
可以在灯上罩块布,这样能够让阳光的亮度减弱一些,这是一个比较常用的方法。
3.
可以在灯上罩上彩色卡纸,这样够营造出不一样的氛围,是比较有创意的。