梦奇三技能瞄准在屏幕外 S16赛季王者荣耀对游戏内的兵线、防御塔、野区收益调整,这会对游戏产生什么影响?

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梦奇三技能瞄准在屏幕外

S16赛季王者荣耀对游戏内的兵线、防御塔、野区收益调整,这会对游戏产生什么影响?

S16赛季王者荣耀对游戏内的兵线、防御塔、野区收益调整,这会对游戏产生什么影响?

我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注。随着s15赛季的步入尾声,s16赛季也马上到来,如果不出意外的话,六月底,也就是这几天官方在王者荣耀的正式服就会迎来一波大更新。
在前两天,六月二十四号的时候,官方已经在体验服提前发布了王者荣耀的新版本更新的内容,在众多的更新内容里,有一项更新威威觉得很有意思,那就是官方对王者峡谷里兵线野区和防御塔收益的调整。
兵线、野区收益降低,降低的收益不大,但是会影响打野和三路的装备成型。
先说野区的野怪收益下调。除魔种红隼基础金币和魔种雌/雄猎豹基础金币降低了2/3外,其他的所有野怪都只是降低了一金币,对打野可能会有一些影响,但是相信很多打野感觉不出来这点影响;对兵线的收益的下降官方只调整了炮车的收益,从之前的72金币到如今的63金币,削弱了10金币,影响还是挺大的,但是考虑到炮车在开局几分钟里都不会出现,所以这个炮车的影响可能会在中后期被玩家感觉出来。
玩家摧毁防御塔获得的金币大幅度提升。
一个玩家摧毁一个防御塔,那么该玩家可以获得120金币(之前是70金币),队友摧毁一座防御塔后,每个玩家可以获得80金币(之前是40金币),摧毁一座防御塔后团队获得的总收益是440金币(之前是230金币),通过这些数据可以看到,摧毁一座防御塔获得的收益大概是之前的一倍。
官方削弱野区和小兵的收益,然后增加摧毁防御塔的收益是为了什么?
单独的看官方削弱野区和小兵的收益或许看不出什么,但是如果和摧毁防御塔增加的收益来对比一下,或许我们可以得到一个重要的结论,那就是官方想要把游戏的重点放在推塔上,而非在野区或者防御塔之外的团战上,即便团战也应该是围绕防御塔来进行。
摧毁防御塔后可以给个人和整个团队带来高额的收益,这无疑会刺激各路的玩家加快推塔的进度,从而在侧面加快游戏的进程。在这个游戏里,一般情况下都是哪路推塔推得厉害,哪路赢得概率就高。这是毋庸置疑的事实,无论你人头拿的再多,不推塔等于不会赢。
推塔收益的大幅度增加对哪些位置的英雄影响最大?
威威认为,对我方的上单和下路影响最大,如果我方上单守不住防御塔,那么对面会获得更高的经济来入侵我方野区,对我方的中路和下路会产生不同程度的影响,而我方下路的对对面上路的影响也是这样。防御塔收益的大幅度提高会增加刘禅这类强控类坦克的出场率,加速射手装备的成

王者荣耀哪个肉最好用?

以我多年的中单法师的角度来说两句:
首选最怕的肉是廉颇,霸体有毒。
最烦的是无脑带线,程咬金和老夫子。跑得快……
夏侯和老猪也比较肉,但是…只有挨打的份,很需要队友。毕竟他们没有撤退可言……
总结:任意分段首选:廉颇
王者以下的低分段 玩偷塔,上分比较轻松。
我玩带疾跑的程咬金,被很多小姐姐加好友了。

我好用

感觉夏侯比较好点,各有千秋

亚瑟,程咬金

夏侯惇,吸血护盾位移都有,可坦克可秒后排,顺风黑切破军逆风出肉,谁用谁知道

廉颇

我个人喜欢廉颇,辅助无敌

夏侯惇,八戒,白起还不错,可边可辅。辅助的话牛魔,张飞吧