fxaa和msaa 我的配置玩WOW特效全开画面分辨率调高没问题吧?

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fxaa和msaa

我的配置玩WOW特效全开画面分辨率调高没问题吧?

我的配置玩WOW特效全开画面分辨率调高没问题吧?

如果你是说当前版本的魔兽,1440p以内分辨率应该可以比较稳定地运行在中高画质,也就是说开7~8档,绝大部分场景下维持在60fps以上。如果你对帧数不是很敏感,能够接受某些时候滑落到40fps左右(我说的某些时候,是指在人口多的主城、团队副本大量ae效果等),开到10档问题也不大。但是考虑到1650这张显卡只能算入门级游戏卡,所以抗锯齿不宜开太高,最好不要去开高倍的msaa,fxaa用一用就好。
如果你是说怀旧服,放心大胆开最高画质吧。

抗锯齿taa是不是比fxaa好但占用性能高?

抗锯齿fxaa和taa都好。
FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。
TAA抗锯齿的效果比FXAA好很多,但是比较消耗硬件。

txaa和fxaa区别?

区别就是两者意思是不一样,具体的不同如下
txaa中文意思是一项更具潜质的抗锯齿技术,比 MSAA 和 FXAA 以及 CSAA 的画质更高。该模式专为直接集成到游戏引擎中而设计。
fxaa中文意思是传统MSAA效应的高性能近似值。它是一个单向像素着色器,在目标游戏渲染管道MLAA的后处理阶段运行,但与后者不同,后者使用directcompute,它只是一个简单的后处理着色器,不依赖任何GPU计算API。因此,fxaa技术对图形卡没有特殊要求,完全兼容NVIDIA和AMD以及DX9、DX10和Dx11的不同图形卡。

吃鸡更新了抗锯齿怎么没有了?

吃鸡显卡占用率这么低,抗锯齿超高,其他的非常低,开了个鲜明度,显示器27寸144。以前双屏都没事。自从2020年的那个手雷版本更新之后就这样卡了。更新前单屏帧数190稳定180左右。现在是130到80之间跳动。图片是我的配置。占用率才30左右。占用率40也能稳定在150帧左右。但是就是上不去占用率。总结没有144赫兹显示器不要开抗锯齿