scratch 选取颜色的两种方法
scratch怎么不让角色陷进墙里?
scratch怎么不让角色陷进墙里?
可以用侦测模块中的碰到颜色的指令,让角色碰到墙的颜色就停在移动。这样就不会让角色陷进墙里了。
scratch如何将填充颜色去除?
在scratch中有些地方需要我们绘制一个角色或者造型,但是正常情况下我们使用圆形工具或者矩形工具,画出来的是一个里面有填充色且有边框的形状,如果不想要里面的填充,且是透明的,其实画之前就错了,在绘制页面,画布左下角有一个转换为位图,点击以后再选择圆形或者矩形工具,这时会发现上边有实心和轮廓两个选项,选择轮廓,这是再进行绘画,画出来的就是一个没有填充颜色的图形了
怎么用scratchJr删除颜色?
方法/步骤
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打开scratch2.0软件,进入它的主界面;
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点新建角色中的从本地文件夹上传角色;
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找到并选中需要上传的文件,按打开;
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将图片导入到scratch中;
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点一下造型;
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点去掉背景;
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顺着圆形画一下,定义好留下的选区,其它背景就取消了,非常方便,不用在photoshop中去处理。
scratch如何让蚂蚁按着路线行走?
利用scratch程序建立一个蚂蚁模拟器, 让蚂蚁沿着特定的线路行走。
第一步 设计背景,可用画笔自由绘制。
第二步 设计角色,给蚂蚁加上传感器。
第三步 编写脚本
1、初始化蚂蚁位置
2、让蚂蚁动起来。重复执行移动积木块。
3、判断红色的传感器是否遇到蓝色的信息素之路。 用“如果……那么……”这个判断模块。 再用“颜色是否碰到”侦测类积木作为判断条件。 点选四方块中的颜色卡,鼠标变成手状,再点击目标颜色,可拾取颜色值。
4、给蚂蚁一个“反馈控制”。 如果碰到蓝色, 向左转动一个角度, 我们这里采用了10至15之间的一个随机数 如果没有碰到蓝色, 就向右转动一个角度, 同样采用一个随机数。 这种按照执行的结果来决定下一步的动作的方法叫做反馈控制,沿着线路走的机器人,空调恒温调节,汽车自动巡航都是按照这个思路来实现控制的。
看下完整的脚本: 现在点击小绿旗, 就可以看到蚂蚁沿着蓝色的沿路行走。 如果是多只蚂蚁,可以用复制工具,复制多个角色即可。