克苏恩二阶段怎么打
神秘怪钉解法?
神秘怪钉解法?
现阶段魔兽世界怀旧服安其拉竞速团都会选择使用工程消耗类型的道具,目的是为了在小怪阶段可以打出更多的伤害,久而久之,野团玩家也开始使用这些道具,如果在BWL中或许看不出来,但是安其拉存在大量的小怪,往往几次小怪阶段的AOE就能让玩家之间的DPS拉开一定的差距。
要知道并不是每个玩家都学了工程,再加上工程专业也无法产生很高的经济价值,一些玩家便会陷入纠结。好在除了工程道具之外,怀旧服中还有一种非常不错的小怪“增伤神器”,只不过是因为蓝色品质而被很多玩家选择性地忽略了,这件“增伤神器”就是拉姆斯登的闪电钉。
被玩家忽略的拉姆斯登的闪电钉
“拉姆斯登的闪电钉”是斯坦索姆DK区瑞文戴尔男爵前面广场上的BOSS吞咽者拉姆斯登掉落的一件蓝色饰品,效果为使用后对附近的所有敌人造成200点的自然伤害。这件饰品的效果初看时并不算优秀,无论是在P1还是在P4阶段都没有太大的价值,久而久之也被玩家们遗忘了。
玩家们选择性忽略这件装备的原因也主要有两个,一个是该饰品的伤害类型为自然伤害,而在很多玩家的认知中安其拉的怪应该是有很高的自然抗的,另外一个是伤害比较低,只有200点,还不如工程道具。不过从实际使用效果来看,这件装备不仅没有那么差,反而可以在安其拉小怪阶段发挥巨大的作用。
拉姆斯登的闪电钉真实收益
在安其拉开放之前,很多玩家以为安其拉中的很多怪都是自然属性的,那么这些怪就会同时附带自然抗性,其实这完全是误解,安其拉中的小怪并没有所谓的常规自然抗性,这也就意味着闪电钉的伤害并不会被抵消。
虽然拉姆斯登的闪电钉的伤害只有200点,而地精工兵的伤害达到了450-750点,但是前文说了,并不是所有玩家都学了工程学,对于没有学工程学的玩家来说,一次小怪AOE就可以获得数千点的伤害,并且闪电钉伤害是可以暴击的,按照法术暴击机制,最高单次伤害可以达到300点,更何况闪电钉和地精工兵也并不冲突,完全可以同时使用,因此即便是有工程专业的玩家同样可以使用,比如在安其拉的蜘蛛通道中就可以打出非常不俗的伤害。
当然,拉姆斯登的闪电钉无法作为常规饰品来使用,毕竟闪电钉还有长达5分钟的CD。其实对玩家来说,闪电钉的意义更像是奥妮克希亚掉落的召唤类副手和克苏恩掉落的触须饰品那样,只是一种锦上添花的东西,比如WCL安其拉排名20位的盗贼就凭借闪电钉在小怪阶段多打了近2W的伤害。
魔兽世界怀旧服同装备水平下玩家的DPS伤害之所以有区别,本身就是通过这些细节来决定的,因此对于那些对DPS追求比较极致的玩家是可以选择去刷一个,当然,普通玩家也可以试一试,毕竟闪电钉的掉率并不算低,每天去刷一次DK马,很快就可以拿到。
以上就是魔兽世界怀旧服拉姆斯登的闪电钉在安其拉副本中的收益分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界:怀旧服法师有需要打TAQ金团的必要吗?
魔兽世界怀旧服在月底又即将有一次大的更新,TAQ副本姗姗来迟但还是即将正式走到玩家的面前。这个副本在当初正式服褒贬不一,褒的是这个副本光是开门任务就波澜壮阔,需要全服的玩家共同努力,让当年的正式服玩家第一次从对抗体验到了合作的感觉,而安其拉两个副本又都有点埃及神话的感觉,从小兵到BOSS到整个副本设计都多多少少能从古埃及神话中找到点原型,也让很多玩家找到了新鲜感;而贬的是副本设计失衡,重头戏TAQ整个副本BOSS的掉落和难度非常跳跃,而副本中小怪又非常多,导致整个副本又臭又长,玩家打起来的积极性并不大,使得当年正式服玩家在这个阶段流失了很多。而法师作为职业大户,对于新副本的开放也肯定有很多期待,但是在正式副本开放前,不如仔细思考下法师到底有必要真的去打TAQ这个副本的金团的必要吗?
首先从收支平衡上来看
能维持金币收支平衡是大多数普通玩家玩游戏的乐趣所在,因为金团相比DKP团能让玩家的每个星期都有一笔稳定的金币来源,而这也是怀旧服金团盛行的原因之一。在TAQ副本开放后,大部分玩家必然会到这个新副本,而从收入上来看,除了常规的治疗和T的补助,势必又要新加上一个沙包补贴,然后术士T和工具人肯定也有补贴,猎人有自然抗性光环也肯定有一定的补贴,这样算下来除了法师,其他职业都多多少少会有一定的额外补助。这从心理上来看,已经会稍微影响点玩家的心情。而整个副本难度失衡,对于大部分玩家来说,是只能打到双子皇帝为止,而这个掉落的装备也堪堪和黑龙王子的掉落相当,能吸引玩家购买的装备并不是太多,那么消费自然有限,但是这个副本药水的消耗还非常大,于是对于很多法师玩家来说,收支是没有办法平衡过来的,自然时间一长,法师可能对于这个副本就产生倦怠感。
从装备提升的角度来看
大部分人打副本除了攻略所有BOSS的成就感外,看着装备的不断提升也是乐趣之一。而TAQ这个副本作为过渡,只新掉落了T2.5套装,这个套装对于法师的T2来说,基本就是没有提升,法师完全可以一件不需要穿着T2去打以后的NAXX副本;而散件和武器来说,也和套装的情况类似,提升的程度不大。而且这个副本的美工设计虽然契合整个副本的主题,但是实际效果看,套装全部是昆虫装,武器要么是虫腿,要么眼球斧这类不好看的设计,从外形控的玩家来说,也对这个副本的装备实在爱不起来。
从法师内部竞争来看
法师一直因为操作相对简单能单打也能群攻且能自做吃喝和传送,受到了非常多的玩家的欢迎,是怀旧服第一大职业。在最初的MC开荒阶段,一个副本甚至能带十几个法师,而即使后来的BWL副本因为抗性和变羊的关系,法师数量有所减少,但也还是一个职业大户。而TAQ副本开放后,必然面临一个局面。蓝绿装法师没有资格进副本,大号法师大部分是肯定进的DKP团,而只会有少部分操作和装备俱佳的法师还会跟随金团,那么剩下来的不少往常那种只混金团的普通法师除了副本人数的限制外,还要面临更多的操作和意识与装备的要求,自然在TAQ副本中也不会有很好的体验。
综合以上的几点看法,大部分法师在TAQ副本可能会面临重新选择的问题,要么是重新选择跟一个固定DKP团,要么是不选择打TAQ这个副本。而同时TAQ的金团也会相比前几个40人副本发生许多的改变,大部分金团会只打到双子皇帝,而且也不可能再是随便一个玩家能开麦就能组团的境地。小伙伴们,你们觉得呢?