日服拳皇98在哪里下 拳皇98怎么取消?

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拳皇98怎么取消?

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所谓取消 这术语听得多 说得多 但好多人其实自己都弄不明白 这个其实是个基本功的东西 但就是基本功这个东西很多人都不扎实
取消在格斗游戏中是非常普遍的现象 很多连招都得依靠这个原理才能成立 非常简单的 近重拳+暗勾手 这个如果形成2连的话 就必然是暗勾手取消了近重拳 如果不取消是不可能成立连招的
这个2连是必杀技取消了近重拳的收招动作 如果近重拳完全收招的话 对方会比八神先恢复自由状态 再连任何招都连不上了的
简单言之 取消就是用后一招强制输入来取消前一招的收招动作 每一个招数的可取消性各不相同 一般而言 取消性包含一个可取消的时间 也就是说在一定时间之内你必须完成后续输入 系统才会接收 超过这个时间就不响应了
一般大多数人的超重击的可取消时间比较长 近重拳脚可取消时间比较短 有些招可以挥空取消(即不接触对手能直接取消) 比如八神远重拳取消接任何必杀 有些招甚至可以挥空取消接特殊技(一般角色不能这样) 比如八神超重击可以挥空取消出梦弹
可取消性一般而言是可取消时间越长越好 有充分的时间思考和接连招 举个例子 草的近重拳可取消性就不大好 而红丸的近重拳就比较好
有不少招是不能取消接必杀技的 但可以取消接别的轻攻击 比如八神的下轻脚 不能直接取消接暗勾手之类 但可以取消接下轻拳(注意 这里也是后者取消了前者) 这种取消叫做目押取消 所谓目押取消 不是输入越早越快就越容易的 需要在一定时间之内输入才行 否则不响应
同理 草的下轻脚+下轻拳之类也是目押取消 如果等前者收招后再接 一般是接不上的
第三种取消是套招的取消 比如荒咬+九伤 前者命中对手后如果距离等因素合适 九伤快取消一定能形成连招 但如果慢取消(也是取消荒咬的收招动作) 不一定形成连招 但可以打对手妄动(有一定赌博性质 属于互择)
同理 葵花第二段第三段分别取消前面的 快取消容易形成连招 慢取消是互择不一定形成连招(换言之 可取消性很长很好)
有些招即使是快取消 即第一时间取消 也不能形成连技 比如红丸的重攻击后接6B 是无论如何也接不上的 但可以打对手乱动
回到MAI的2C上来 其实2C的可取消性还算好了 比较长 如果你觉得有问题 大概是其它因素 比如搓招不标准 或者不够快 最主要的是 你的眼力和手法都不到家 手法好 那么想出什么就出什么 眼力好 那么就不会在该出招的时候不敢出 不能出的时候乱出送死 所以这还是一个基本功的问题
2C接超杀 必须2141236这几个方向都得在可取消时间之内准确无误及时输入 否则一定无效 98的出招系统相对而言是比较苛刻的 希望你能着重注意这一点 在基本功扎实的基础上再谈进步不迟
那么假定你一定要取消 那么不能靠眼力判断的话(手法还是必须得练好) 只能先读了 或者提前输入安全性高的后续技 就比如某楼说的214A/C 基本无破绽 你也可以2C后6B再214A/C(对手角落 2C 6B不是连招 6B 214A/C是) 或者2C 236A/C 实战中许多软连比硬连更有用
总而言之 普通技取消接必杀 可以提前输入安全性高的必杀(所谓提前 一般尽快输入就能实现) 普通轻攻击目押取消轻攻击难度稍微高一点 之后再用必杀提前输入指令取消就是

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