猎人敏捷加躲闪 谁能告诉下猎人的敏捷和攻击强度的问题攻击强?

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猎人敏捷加躲闪

谁能告诉下猎人的敏捷和攻击强度的问题攻击强?

谁能告诉下猎人的敏捷和攻击强度的问题攻击强?

敏捷是提升爆机的属性 适当也可以有躲闪作用 功强简称AP 是LR的基础属性 相当于法伤但是跟法伤计算方式不一样1点力量2点AP LR本身就是靠AP 跟爆机 DPS的职业 爆机够一定指数25- 30 就可以不在考虑 因为爆机是要靠RP决定的 而AP是基本的属性再要强调一点的就是命中 无论任何的职业尤其副本输出对骷髅级别的BOSS 命中是非常重要的 一般160左右的命中为合格 基本不会出现MISSJJC中适当可以考虑80 -100左右的命中 也就是说LR的主要属性是靠 命中 功强 来决定的 其他的爆机等不要一直堆加 爆机高很可能OT的也是副本的大忌 祝愿楼主早日 称霸全服~~~!!!!!!

80级增强敏捷和攻强换算?

80级一敏捷等于29攻强。
每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度。对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,14.5点敏捷增加1%闪避率。

猎人究竟是攻击强度好,还是敏捷好?

很高兴能为你回答这个问题
第一敏捷提高的属性是爆击,AP,躲闪和护甲
现在大约40敏为1%爆
AP只是AP,提高你的伤害,其他不提高
综上所述。敏捷对LR的提高完全大于纯AP带来的提高
所以建议选敏捷

攻击强度和敏捷有啥区别啊?我看到敏捷也会增加强度嘛?

魔兽世界 wow 攻击强度及防御与敏捷及力量之关系 魔兽世界开发组简要解释了攻击强度及防御与敏捷及力量的关系: 敏捷 - 每1点敏捷增加2点护甲。
- 增加近战和远程攻击的致命一击产生几率。增加的数量受职业和等级影响。对大多数职业60级角色,约20点敏捷增加致命一击几率约1%。盗贼需要29点敏捷才能增加1%致命一击几率,而猎人需要53点,但这两种职业还从敏捷属性获得攻击强度,适合他们的物品常常也增加更多敏捷。- 增加躲避攻击的几率。增加的数量受职业和等级影响。对大多数职业60级角色,约20点敏捷增加躲避几率约1%。盗贼需要14.5点敏捷就能增加1%躲避几率,而猎人需要26.5点,但猎人常有很高的敏捷,同时守护法术能进一步增加躲避攻击的几率。防御 - 增加敌人攻击未命中的几率。- 增加躲闪、武器格挡和盾牌格挡的几率。- 减少受致命一击影响的几率。- 减少受破碎之击影响的几率。等级比玩家高的怪物可以发出破碎之击,增加近战伤害。破碎之击的几率随着玩家和怪物之间的等级差而增加。破碎之击仅能由怪物发出,玩家不能。攻击强度 - 每14点攻击强度增加基础近战每秒伤害输出1点。- 除盗贼和猎人之外,力量增加近战攻击强度2点。盗贼和猎人每1点力量和1点敏捷各增加1点攻击强度