只狼dlc服装怎么解锁 大家觉得仁王和只狼哪个难度更高?

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只狼dlc服装怎么解锁

大家觉得仁王和只狼哪个难度更高?

大家觉得仁王和只狼哪个难度更高?

单论上手是仁王更难一点,仁王的难度设置做的很不好,前期过难,后期无双,即便是我这种不刷级的,后面也可以一路莽过去完全不需要背板,而且与只狼中需要摸索的逃课方法不同,仁王里把各种套路直接明着展示给你,比如阴阳术 忍术这些,直接使用就会大幅度降低难度。到了dlc依然如此,第一个dlc猛的把难度提了一截,后两个dlc却稀松平常完全不如第一个dlc难。
在难度设置方面,只狼是远远要比仁王做的平衡的,保持在一直有一定难度的程度,到了二周目的高难也不是靠仁王那种堆数值,而是靠完美格挡以及攻击欲望(敲钟 护符)这些,不得不说,fs社在把握难度这方面,是远比光荣做的好的。

为什么游戏《黑暗之魂》系列销量破三千万,而国内热度出圈的《只狼》销量只有500万?

去年5月份的时候官宣黑魂系列销量2700w(其中魂3破千万,魂1原版 受死版 重制版销量1100w,魂2原版 原罪学者600w)这一年多又涨了400w销量,魂系列大部分打折都是魂3在前魂1重置在后所以大概估计现在应该是魂3 1200w魂1 1250w魂2 650w差不多但是同公司出品的,且在国内热度出圈的只狼自从去年7月底公布销量500w后也没再更新过数据,看国内小黑盒用户上涨数据估计现在应该也是600w左右估计只狼要到销量破千万的时候fs社才会再次公布销量别跟我说只狼卖的时间段,含金量更高只狼一年半500w的销量是基于PC端50%销量由低价区提供(非60刀),虽然首发主机销量更高(只狼全平台销量是10天200w,单PC端销量是20多天50w),但是魂系列热度最高的魂3则是首发主机销量2个半月300w销量,PC版是3个月100w销量(都是原价,且PC版销量低价区只占了10%不到),也就是说黑暗之魂3发售前三个月销量已经400w套,销售额基本上已经对等或略大于一年半销量才500w套的只狼,而且只狼是19年的游戏,魂3是16年的游戏,现在日常在线热度单单是steam上只狼的在线数量都跟魂3差了三倍起步