魔兽60版本盗贼堆攻强的好处 魔兽世界盗贼嫁祸有什么用好处?

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魔兽60版本盗贼堆攻强的好处

魔兽世界盗贼嫁祸有什么用好处?

魔兽世界盗贼嫁祸有什么用好处?

嫁祸是转移仇恨技能,有利于贼起手暴发一波伤害而不被目标攻击,更利于帮助小队的T建立仇恨,当然如果你想坑队友也可以嫁祸脆皮队友

怀旧服tbc盗贼剑专和锤专哪个好?

观察着两个武器,锤子的攻击下限比剑低25点,但是攻击上限高25点,这也是两把武器唯一的区别,玩网络游戏的人都知道,要打出高伤害,就需要高攻击上限的武器,所以应该选择锤子。
天赋方面,剑专精的作用:5%的几率触发一次额外攻击,纯鸡肋,而且每六秒只能触发一次。在燃烧远征之前的版本中,锤专精都是有一定几率使对方昏迷三秒,在末日的回响版本中,改成了忽视目标的护甲,最高可以忽略15%的护甲,还是比较实用的。总之不论什么天赋,用锤子都比用剑好。

魔兽世界什么种族的盗贼好……初期怎么练级加天赋?

LM的人类,暗夜精灵,侏儒,BL的血精灵,巨魔DZ都很不错。人类有个感知潜行和自利, 暗夜有个强化潜行和影遁,如果利用得好就是多一个消失,有个敏Z有三个消失的什么样的感觉~。侏儒体形小,PK是优势,而且有逃跑大师这种解定身的东西。血精灵的奥数洪流是个很实用的技能,近距离沉默周边2秒。巨魔的话有个狂暴加攻击速度。还有毒巫步。亡灵贼不推荐,亡灵的种族天赋1直在被削弱,现在已经如同鸡肋1般。矮人贼玩的是另类,天赋没有什么出彩的地方。 暗夜(以下简称NE) DZ好,人类的自利与勋章共CD,有勋章还有40韧,仅仅是相当于那40韧换了个饰品槽,并不像某些人说的那么有用,LZ可以自己想想,的确如此~~而目前DZ的PVP多用匕首,所以剑精和锤精也没什么用了(何况现在的人类剑锤精只加3精准,就是降低敌人0.75%闪避和招架,用处不大,不像某些人说的是“大大提高”),外交可以省些点卡,不过别人多花点时间声望也能上去。精神可以忽略,感知虽然成被动了,但被削弱到只加5点反潜等级~~NE原本的1%闪避已经改成了“被敌人物理命中率降低2%”,作用大大提高(某些人竟不知道,汗颜~~);影遁(不与其他任何技能共CD)可以脱战,脱战后可以潜行,可以说是多了一次只有2分钟CD的消失(注意,不会与其他技能共享CD哦);跑尸那个也是个省点卡的;被自然法术命中降低3%在对付小D和SM时挺有用;还有一个很多人不知道的种族特长,叫“难觅行踪”,使你的潜行等级永久性的提高5点,和人类PVP时正好可以和感知抵消,和非人类PVP时,相对于别的DZ来说,敌人更难发现潜行中的你(官网虽然没有描述,但它确实存在,可以在技能书里找到,图标和WAR3里暗夜族“夜视能力”科技的图标一样)~~~~上面某几位的种族特长描述的是旧版的(说什么NE只加1%闪避率,感知极大提高反潜等级,影遁不能在战斗中使用,统统是旧的),早在去年10月就改了,请LZ以我的为准~~不信可以去官方网站核对