用第一人称描述的方法有什么好处 怎么看待赛博朋克2077采用第一人称的利与弊?

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用第一人称描述的方法有什么好处

怎么看待赛博朋克2077采用第一人称的利与弊?

怎么看待赛博朋克2077采用第一人称的利与弊?

不怎么看

反正我晕第一人称。刚开始满心期待,后来发现是第一人称,心就凉了

这项新网络游戏,很精彩,但设备要求很高,不是我的菜,没兴趣去玩,更无法探索。

第一人称的游戏主要展现方式以FPS为主,比如半条命,光环,毁灭公爵,使命召唤。同样出众的还有魔法门系列,上古卷轴系列。
所谓珠玉在前,选择第一人称视角可以更好的让玩家产生代入感,而优秀的交互系统和UI则可以起到辅助作用。这在科幻题材的游戏中更加明显。一个科幻的交互设备总比凭空出现的系统页面更加真实而不突兀。
而且第一人称视角便于玩家更加仔细而认真的观察这个世界。这是很多第三人称视角的游戏不容易做到的,不论你怎么做,总会有一些地方卡视角。
综上所述,只要波兰蠢驴在细节上足够优秀,那么呈现给玩家的世界是很容易让玩家沉浸其中的。
但同样的,第一人称视角游戏也有很多问题,比如晕3D的问题,对于很多空间视觉有障碍的玩家来说,第一人称视角很容易让他们产生头晕恶心的感觉。
另外,第一人称视角让你看不到主角的表演,比如炫酷的动作,华丽的无双。。。一般情况下只能看到自己的两只手。这对于喜欢角色扮演和动作类型游戏玩家是个问题。
所以这次2077的具体表现是个未知数。

第二人称变成第三人称有什么好处?

第一人称作用:1、亲切,使所叙述的事件更加真实可信。2、便于直接面对读者。3、以“我”的“卑微”来衬托主人公的形象。
  缺点:只能写“我”的感受,不能写他人的感受。
  第二人称作用:1、具有亲切感,便于直接对话。2、增强语势,便于抒情。
  第三人称作用:1、不受时空限制,自由广阔地反映社会生活。2、深入地表现任何人的内心世界(全视角).缺点:不亲切

怎么辨别句子是第一人称第二人称?

第一人称是以你自己的视觉角度去描写的;第二人称与第三人称都是以他人的视觉角度来描写的,不过还是有些方面的不同的。
平时的作文大多都是以第一人称来描写的,因为通常来说第一人称的写作方法比第二、三人称的方法要简单一点。
第二人称与第三人称还是有区别的,例如:
第二人称例句:你说你可以自己很好的完成老师部署下来的作业,你自己一个人在那边认认真真的写着。
第三人称例句:某某说他可以自己很好的完成老师部署下来的作业,他自己一个人在那边认认真真的写着。
二者的描写角度不同,所表达出的感觉也是不一样的。
其实二者的区别还是挺明显的,第二人称大多可以说是和这个人物接触的较多的一类,平时写作的话,第二人称较为难把握,因为虽然是以他人角度来描写,但是还是与那个人物有一些关联,并且第二人称写作大多只能够描写一个人,以一个人为主来展开写作,无法再去描写其他的人物,或者还有一种类型,例如:你把自己也写了进去,为了突出你所要描写的那个人。看例句吧:你经常对我说要知足常乐。这是你的观点,我不能否认,但是你的观点还是与我有所不同的。
在这种情况下,第二人称又与第一人称有了交集。
而第三人称则又是以另一种的角度观看,可以看见更多的人的描写,例如:某某在那边写着作业,而他的同桌却在一旁骚扰他写作业。而在他们的前面,某某某又在偷偷做着小动作。更甚,你还可以转移镜头,可以再去描写一些其他的人。
关于记叙文的话,说了是记叙文当然是以记叙一件事为主了,也并不是不可以再写其他的事件了,但是如果你没有以一件最主要的事件来写,而写了很多的事件进去的话,这分当然拿不高了。因为你一直描写多件事件的话,会被当成流水账来看待的。你写记叙文的时候,要记得以一件事件为中心所展开,在外加一些其他的小事件,当然这些事件的字数不能比你要写的那个主心骨事件还要多了。
这些其他的小事件最好不要超过2个。
当然这是我的建议了。