cfg文本文档怎么变成cfg文件 降C降D降E降F降G降A降B在钢琴上怎么找,拜托大家帮帮忙呗?

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cfg文本文档怎么变成cfg文件

降C降D降E降F降G降A降B在钢琴上怎么找,拜托大家帮帮忙呗?

降C降D降E降F降G降A降B在钢琴上怎么找,拜托大家帮帮忙呗?

有一办法,你只要知道原来的CDEFGAB在哪个键,那么就在原来那个键的左边相邻的键(注意,相邻的键指的是紧挨在一起的键,例如4的左边相邻键是3,3的左边相邻键是黑键#2),这样你就会轻松地找到所有的降号调。同理,如果是升号调:升C升D升E升F升G升A升B,只要找到该键右边相邻的键,就轻松找到该调,非常清楚了吧。

c大调,g大调等等,为什么要分出来呢?

十二个调之间都可以转的。
我可以举个简单的例子来帮你理解下: 如果你在唱歌,某一首C大调歌的高潮时候最高的音是G,但是你的音域只能唱到D,这时候你唱这首歌是必跑调的。但是我把原调往下移到G调,这个时候你唱D的音高就是原来的G了,这体现了十二个调的其中一个作用。乐器要看什么乐器。像钢琴的话,如果要弹E大调,里面就有4个升号,弹C大调的话就没升没降,完全是按照一种平移的模式。像法国号的话,是F调乐器,就是你拿着个法国管吹DOL RE MI FA SOL,出来的音高就是FA SOL LA SI DOL的,通过移调也可以在法国号上吹出C大调,但是就像上面那样,要移。要看具体情况而言。

圣安地列斯的汽车数据怎么改?急?

以下答案为本人原创,仅供参考:修改数据方法:注意:以下修改车辆MOD均为例子,具体要参照你下载的MOD所要修改的车辆而定!  有些车辆MOD的压缩包里是有readme说明文件,或者其它文本文件,看它们里面是否有类似以下的一行文字:
130, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 7, 0, 254, 0.8
有的话就用记事本打开文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。
再看有没有类似这样的一行:  
BLISTA 1900.0 2.1 5.5 1.9 0.0 0.0 0.2 70 0.8 0.75 0.54 5 170.0 20.0 F P 7.0 0.65 0 30.0 1.4 0.11 0.2 0.8 20000 0.25 -0.15 0.5 0.0 2 0 1
有的话就用记事本打开文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。
再看有没有类似这样的一行:
106,77,68 # 96 brown   255,102,0 # 97 Orangeh   255,151,36 # 98 admiral, 98,37, 97,42, 96,53
用记事本打开datacarcols.dat文件,把MOD中找到的这几行定义添加到已有的定义之后,并修改这几行颜色定义的编号(就是#符号后面的数字)使它接上原有的编号。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原编号是到94,那么新加入的编号就从95起。 还有一点,修改完毕后,一定要“文件/保存”哦!内容有些多,不过很好理解,修改多了自然就熟练了。以上仅供参考,希望对你有所帮助!