魔兽9.0纳斯利亚堡装备掉落明细 魔兽世界“英雄团本”数值过高,《Limit》直言:打不过,下周有没有可能削弱?

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魔兽9.0纳斯利亚堡装备掉落明细

魔兽世界“英雄团本”数值过高,《Limit》直言:打不过,下周有没有可能削弱?

魔兽世界“英雄团本”数值过高,《Limit》直言:打不过,下周有没有可能削弱?

虽然魔兽世界国服今天才刚刚开放9.0版本的第一个赛季(大秘境和团本),但是率先开放新赛季的外服玩家已经在新团本中连续进了2天的开荒,然而直到目前,H难度团本依然没有打通,就连《Limit》公会会长也对新团本的难度进行了吐槽。
H团本最近进度9.0版本第一个团本纳斯利亚堡中一共有10个BOSS,而截至到发文前,全地区服务器中最好的进度就是大名鼎鼎的《Limit》公会,打掉了9个BOSS,而《Echo》公会(《Method》重组公会)?的进度只有7/10,目前还在开荒8号BOSS泥拳,并且已经灭了一天了。
《Limit》会长直言:打不过虽然《Limit》公会的副本已经到了9/10,但是开荒的过程并没有那么顺利,在泥拳这个BOSS上也灭了很多次,其公会会长MAX甚至多次表示以目前玩家的装备水平是无法打通英雄难度纳斯利亚堡的。
按照MAX的说法:“英雄难度的数值是按照玩家装等203(10层大秘境掉落装等)为模板来设计的,目前整个团队的平均装等不足190,按照这个强度是无法打通的。”虽然MAX也同时表示自己喜欢这种富有挑战性的副本难度,但是也目前的情况非常明确,就是凭借阶段的装等是打不过英雄团本的。
团本数值太高,设计师或出手削弱既然打不过,那么解决办法一般只有两个,一个是玩家先从大秘境和普通团本中获取更好的装备,另外一个就是设计师适当的削弱团本的数值。
其实在魔兽世界中无削弱无首杀的BOSS并不罕见,比如60年代的克苏恩,WLK版本的巫妖王(因为BUG导致)以及8.0版本乌纳特,虚空先驱都是在削弱之后才被打掉。
对于玩家来说,一个BOSS被设计出来,如果是因为BOSS机制而卡住玩家的进度,那是一件非常有趣的事情,但是如果是因为数值太高而卡住进度,那就是另外一回事了。比如一个可以规避的技能,即便是可以造成100W的伤害也不可怕,但是这个技能一旦无法规避,造成5W的伤害就能让玩家瞬间团灭。
强如《Limit》和《Echo》这种顶尖的公会都在新团本中灭的死去活来,更别提普通玩家了,因此如果到了下周依然没有公会能够打通H难度团本的话,还是非常有可能削弱的。毕竟对于设计师来说,只要第一周卡住玩家,证明自己设计的BOSS很强就行了,BOSS设计出来最终的目的还是要被玩家击败的,更何况如果H难度都这么高,后面的史诗难度就没法玩了。
当然,对于绝大部分普通玩家来说,也没有必要过于担心H难度团本的强度,毕竟以目前的装备水平来说,普通团本才是最适合普通玩家的,更何况从今天集合石的情况来看,就连普通团本也只能打个1-3便当,最好的方法还是先打大秘境提升装备等级,装等上去了,副本难度自然也就下降了。
以上就是魔兽世界9.0新团本最新的战况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

魔兽世界休闲公会门槛高,190才能参与普通难度开荒,9.0新团本竟成卡拉赞。如何看待?

昨儿我还和我们团长聊过这事,我们普通开荒门槛定的170,我说是不是有点低了,毕竟普通模式掉落已经到200的物品等级了。
按照以前版本的模式,15个装等一档,现在这个版本是13个装等吧,170确实有点低。
不过目前装备获取的渠道太少了,一身M本紫装加上一件橙装也就是185左右,190基本达不到。