大征服者罗马怎么切换技能栏 大征服者罗马隐藏奖励?

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大征服者罗马怎么切换技能栏

大征服者罗马隐藏奖励?

大征服者罗马隐藏奖励?

大征服者罗马远征出的奖励是可以在无尽沙漠刷金币搭配有动机使用

大征服者罗马指挥官怎么加点?

大征服者罗马里,指挥官在升级后主要加点在步兵以及骑兵上,满级后分配为6534,保证步兵作战能力最大化同时兼顾海上伤害,由于本身模板克制弓兵所以不用在该方面加点。确定路线后推荐以庞培作为模板选择技能,分别是步兵指挥官、反击、行军以及盾墙四个技能。

有没有什么关于模拟国家的手游?

这种类型的游戏基本上都是单机游戏,我知道一款非常好玩的战争游戏,电脑版叫骑马与砍杀,非常好玩,可以去体验一下,如果你没有电脑,这游戏也有手游的,名叫钢铁之躯新大陆,虽然开发商不同,但是钢铁之躯新大陆完美地移植了骑马与砍杀游戏的玩法,在游戏中,我们将扮演12世纪的一个人,你可以是士兵,可以是猎人,商人,渔夫,铁匠,甚至是一个可怜的人,里面可以自己选择身份,每个职业都有他的优越性,比如士兵的战斗力比较好,猎人有弓箭,铁匠有很多武器,渔夫的船比较好,在这个游戏里面以骑马与砍杀为主,你得靠着自己一步一步成为国王,统一世界!

罗马公民法发展为万民法的原因是什么?与公民法相比,它有哪些突破?

一、罗马公民法发展为万民法的原因是什么? 从公元前146年布匿战争的结束到公元前30年前后的这段时期,是罗马历史上极为重要的社会转型期。
由于受到对外扩张的一系列影响,罗马的共和体制逐渐瓦解,帝制确立已是大势所趋。在这一时期,各种社会矛盾突显。要稳定整个帝国的统治,需要部分承认被征服地区的其他民族的利益,给那些没有罗马公民权的外邦人以必要的法律保护。而原有的公民法已不适应新形势的要求,在罗马司法实践中逐渐形成了万民法体系。简言之,公元前3世纪,罗马人不断对外扩张,版图扩展,国际交往增多,商品经济和贸易发展,各种社会矛盾凸显,广大被征服者无法享受罗马公民权,不受公民法保护,引起社会动荡,公民法已经不能适应新的形势,为继续维护罗马统治阶级的利益,公民法发展为万民法就成为了历史的必然。二、与公民法相比,万民法有哪些突破突破? 1、在适用范围上,打破了罗马公民与非罗马公民的差别,对帝国境内的各民族自由民一视同仁; 2、在灵活性上,突破原有公民法过于程式化的限制,变得简洁灵活且实用有效; 3、在法律条文的某些具体内容上,万民法注重调节涉及个人关系和财产关系的私法方面,这样就突破了原有公民法只注重国家事务和法律程序等公法范畴的法律适用局限。