银翼计划最佳阵容搭配 赛尔号常见巅峰套目前什么好用?典狱是不是被淘汰了?

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银翼计划最佳阵容搭配

赛尔号常见巅峰套目前什么好用?典狱是不是被淘汰了?

赛尔号常见巅峰套目前什么好用?典狱是不是被淘汰了?

1 银翼骑士,零度战甲
为什么要把这两个套装放在一起说呢?主要是因为这两个套装的效果都是爆红伤的套装,而且都是适合一刀切精灵的套装,而且都是怕机盖,故而放在一起说。首先银翼是没有任何速度加成的套装,效果是出手造成伤害提升30%,先出手额外造成伤害提升30%(PVE和PVE均有效),后面一条pve有效让银翼成为PVE热门套装,本来pvp银翼也是有很大地位。
但不久前零度的回归,让一刀切精灵找到了新的套装,零度的效果是提高7%速度,先出手时造成伤害提高70%,因为热门的一刀切精灵魂印大部分带有先制 1的特性,故而先手勇一刀切是常态,而零度比银翼高出一部分的伤害,让零度成为一刀切精灵新宠。但不可忽视,银翼有后手加成,对于没有先制加成的低速精灵也是有一些作用的,但银翼毕竟缺点太大,PvP适合新手和大佬,此外尽量不要使银翼了。
2 时空战甲
时空套是目前为止加速度最多的,加11%速度,让依赖速度的高速控狗有了新选择,但这一条加速有些鸡肋,因为时空套真正的价值并非如此,首先时空套每回合10%的几率使登场精灵免疫异常状态,未触发则使自身下1次受到的攻击伤害、固定伤害、和百分比伤害减少30%,这一条就让时空套的定位十分明确了,坦克套装。
而后一条受到攻击时吸取对手当前体力的1/5让时空套加强了精灵一小部分续航能力,成为名副其实的坦克装甲。赛尔号当前巅峰环境不是每个人都想速战速决一刀切,也有人是提高精灵的肉度降低攻击,来达到拖50回合的目的,配合上一些肉度,续航能力高的精灵组合,如最近热门的千花,以及万年PVE的王哈等等具有一定坦度的精灵,完全可以耗到对手恶心。当然不一定非要去拖回合,有一些精灵是有心输出,无命输出,这种精灵输出高,但缺点是身板脆,无免控,这时间就要用时空补足这些缺点,达到站住场,成型的目的。
3 浴火之翼
浴火套是目前为止攻击加成最高的了,而速度加成也有8%,但速度委实有些鸡肋,面对10%以上加成的套装,差距还是很大的。但它的核心在于能够加强红粉双伤,每次攻击技能命中对手后额外造成相当于对手最大体力5%的固定伤害,最多叠加6次;每次属性技能生效后使自身攻击伤害提升10%,最多叠加3次。
从套装效果可以看出,这个效果是要靠叠加的,也就是说必须要有站得住场的精灵,这样才能发挥出它的最大威力,如奥尔德,火王,魔灵王等,尤其是火王,浴火火王在巅峰十分强势,配合盔和控制,浴火火王成型并不是很难。而且现在浴火之翼常驻商城,让拥有浴火的玩家越来越多了。
4 腐蚀者
腐蚀套不说最火,但也确实是极度常见的套装了,基本上巅峰经常遇到。腐蚀者装如其名,对手攻击会被腐蚀,即被麻痹。腐蚀套的核心思想在于打红伤,利用麻痹控制拉回合便于成形,加上所有攻击技能忽略对手防御值和特防值的15%这一效果,能够让精灵迅速成形,从而达到推队或是逼出对手的拦截的效果。
腐蚀者的出现成功让冷门甚至曾经一度退出巅峰的精灵重新上场,其中受益最多的当属王雷。腐蚀者针对封属和狮盔也有较强的优势,但缺点就是易被弹控,一旦被弹控很可能被针对到死。
5 笑傲巅峰
为什么把它放在最后呢,因为笑傲巅峰是一个综合性的套装,它的特点就是没有突出特点,但是非常全能,非要说出点特点,可能就是:自身造成的致命一击伤害提升15%;攻击技能有1/16概率打出致命一击,每次使用增加1/16,最高4/16。
这个提高暴击的属性,但这个终归也只是提高红伤的一种手段。笑傲最大的优势就是适合几乎所有精灵,全属性10%让它处于中规中矩的位置,暴击率上升提高红伤,打出暴击还带有粉伤。而获得方式也十分平民,无需氪金,平民玩家的福利。
6.毒液战甲
目前赛尔号唯一的debuff套装,该套装可以令对手背包中的精灵防御值-15%,特防值减15%,速度减10%,仔细分析这完全就是一个速度型银翼,而且后续效果有自己使用攻击技能30%附加对手最大体力15%的固定伤害,若未触发或对手免疫,则当回合造成的伤害免疫,则当回合伤害提升30%。
这一效果红粉伤兼具,配合debuff先手打巨额伤害不是问题,而对手恢复体力效果减少30%配合debuff完美克制了时空套装,是打击拖50回合的赛尔耗的利器。完全可以当成银翼用,适合阵容与银翼相似。
7.典狱长套装
已经逐渐没落的套装,当初S2赛季出现。属性简单粗暴,全属性 10%。在刚出现时还算可以,现在不提笑傲巅峰套装,就是十周年白给的未来套也比这个强。如果新手没有领到未来套装,建议充一个年费,穿天尊套也比这个合适,虽然天尊套属性加成不足10%,但是有15%的伤害提升,也远比这个性价比高。

不休之战阵容搭配?

阵容推荐啸天虎,拉法特,银翼雷曼,黑空凉太,金允美。
改阵容可以通过施加麻痹效果来吸收甚至禁用对方的能量,让敌人放不出技能。己方的三个后排也有不俗的输出。在面对有大量持续伤害的队伍时,可以考虑将拉法特更换为老汤姆,激活钢铁之心羁绊,免疫持续伤害,增加全队的生存能力。