第五人格医生加点技巧
第五人格医疗兵天赋最强加点?
第五人格医疗兵天赋最强加点?
天赋推荐一 加点:【回光返照】 【绝处逢生】 【破窗理论】 【医者】 【不屈不挠】 解析:这套天赋让医生在遇到大多数监管者时都能有不错的牵制能力,3层【医者】能让医生的治疗速度得到显著提升,增强团队的运营能力。
天赋推荐二 加点:【回光返照】 【绝处逢生】 【巨力】 【医者】 【破窗理论】 解析:当监管者阵营禁用机械师时,对方阵营很可能是26号守卫、雕刻家、以及小提琴家这类角色。医生遇到这类监管者很难一边自疗一边牵制,所以只点出1层【医者】,尽可能地利用【庄园老友】特质配合【破窗理论】与【膝跳反射】所带来的加速效果,迅速转点并与监管者拉开距离。其中【巨力】、【医者】的层数可根据己方阵容情况做出一定调整。
天赋推荐三 加点:【回光返照】 【膝跳反射】 【化险为夷】 【绝处逢生】 解析:当监管者禁用佣兵后,可以考虑选择这套天赋,但仅限
血战蔡斯医生天赋加点?
其可加点为血战、蔡斯、医生、天赋。
梦幻89级医生加点属性?
可以加2敏2体1耐,装备属性跟上可以加3敏2体。
梦幻西游医生怎样加点比较好主要是剧情任务?
推荐这样的医生就是三体两耐这种传统加法或者两体两耐一敏也可以!比如说三体二耐加点,那就把腰带鞋子都打黑宝石,保证化生寺在物理门派前出手!再通过前排两件灵饰来增加敏捷,由于是三体二耐加点气血防御都很高,所以灵饰两件后排就选择法术抵抗的灵饰!
如果两体两耐一敏加点,腰带就可以上光芒石,前排两件灵饰就可以选择治疗的灵饰,后排法术抵抗,防御气血都行!
梦幻化生怎么加点?
化生寺的加点有三个方案:
1.3魔1体1耐
这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。
2.3耐2体
这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。
3.1敏2体2耐
如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。