dnf全职业三觉伤害排名 dnf狩猎者三觉加点?

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dnf全职业三觉伤害排名

dnf狩猎者三觉加点?

dnf狩猎者三觉加点?

DNF100级狩猎者刷图加点推荐
跃翔点1用于应对特殊机制。
光枪精通点满,可以增加武器魔法攻击力、攻击速度和魔法暴击。
狩猎本能点满,可以增加增加暴击伤害和命中率。
核心buff能量萃取必满,可以增加基本攻击力和技能攻击力。
光焰囚杀、鹰坠、龙鳞碎割点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
觉醒后的技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
天龙破的伤害不错,但是输出形态较为磨叽,可根据自身喜好点1或满。
TP主点鹰坠、龙鳞碎割和地龙狩。因为鹰坠、龙鳞碎割和地龙狩是主力输出技能,伤害较高。剩余TP看自身选择的技能点满。

DNF剑魔三觉没伤害怎么回事?

剑魔并不是高爆发英雄所以前期没伤害是正常的,本身就是脆皮技能还消耗生命值所以线上单挑容易被秒杀。
一般打法都是主E消耗、再找机会Q上去接紫刀追砍。

dnf鬼泣三觉加点?

此加点仅供参考,适合自己的才是最好的。
鬼斩经过三觉的加持后变得安逸了许多,且不用蓄力就可打出最高伤害,推荐满上。
不点月光斩是因为鬼泣小技能过多,在国服特色及装备情况下会出现空转的情况,技能多了反而会手忙脚乱的。
魔法暴击根据自身面板来点,不够的话就扣冥祭之沼来点满。
武器精通这个版本太刀比短剑好。
相同SP下炼狱伤害依旧没有大墓碑(冥祭之沼)高,所以还是选择点1当功能性技能。
觉醒根据地图来选择,组队情况下推荐吉格。
需要抓破招打高伤害情况下选择鱼头。
三觉主动技能,在一二觉数据垫底的情况下,鬼泣三觉算上倍率后的数据在已出三觉的职业中也算的上中端的位置,加上三觉能破招,只能说还行,全职业三觉基本都是五秒甚至更长的动画,这个就不吐槽了。
95主动技能还好能柔化阵法,不然2秒接近3秒的释放时间对于鬼泣简直是太墨迹了,由于三觉和95主动释放时间都比较长,以后鬼泣一套连招时间从原来的7秒增加到了15秒左右,释放宠物技能的时机得好好考虑了。
被动技能和其他职业一样的数据,优化了鬼斩和月光斩,还算不错。
2个技能的形态优化使在这个输出节奏快的版本可堪一用。
鬼斩现在已经成了100级版本必满的技能,月光还是不建议满,因为技能过多会导致鬼泣CD出现空转甚至还会浪费平X卡洛。
TP:基础精通舍弃了一级来点了冰阵,不要浪费掉1点。下面是具体加点