惠比寿怎么升技能
地陆和秽土阿斯玛哪个好?
地陆和秽土阿斯玛哪个好?
嗨喽,大家好,我是小萨,我又来了,我来回答地陆和秽土阿斯玛哪个好了。
地陆是27日12点新出的角色,其能力最有特点的就是按住技能会进入招架状态,在这种状态下被打到,会给敌人造成伤害并且被打飞,自己不会倒地,或被打到空中。但是会被扦插,冻雪,写轮眼卡卡西的神威给控制住,但是别人会受到伤害并且被打飞。所以招架成功后
从这个特性来看,地陆的反打能力很强,招架状态下,自己处于类似霸体的机制,别人打的话自己会受到伤害并处于击飞状态,此时在范围内的话是可以接技能的,地陆打那些范围很广的英雄,比如疾风佐助,疾风鹿丸,疾风天天等,打一些很恶心的人物也很好,比如疾风志乃,新春静音这些有追踪技能,跟你耗时间的人物就很好打,但不要什么范围很广的技能都接,因为还不知道地陆反打的伤害是怎么计算的,是固定伤害,还是跟别人打的伤害来变化的?
地陆有好打的英雄也有不好打英雄,地陆按技能一段时间才能进入招架状态,进入招架状态还有个动作,总时间大约在1s左右,所以打那些有位移并且速度快的英雄会很难打,比如写轮眼佐助,百豪樱等,并且反打的拳头打不到空中的英雄,比如惠比寿。
秽土阿斯玛的1技能旋转的时候可以躲技能,虽然可以转2次,但每次的时间很短,2技能打出风刃,但x轴中等长,y轴很短(x轴就相当于长方形的长,y轴就相当于长方形的宽,面积就是范围)2技能可以与1技能打出组合技,其难度有一点高,但熟练了会很厉害。
总结:地陆打远程英雄会很好打,但打突脸伤害高的英雄很难打,秽土阿斯玛则与其相反。
千姬为什么先不觉醒?
千姬觉醒后附加的效果一方面是追加了面板上的10点速度,另外就是强化了三技能,让其拥有了可以主动拔出的输出技能效果了,这就是觉醒前后的差距。
因此对于部分有追求或者强迫千姬固定就业的玩家,觉得千姬的这个觉醒效果有些多余和累赘,因为压根就不需要她输出,安心当个工具人就行,也就是大号的SP惠比寿奶奶。