阿玛拉王国紫色武器固定地点
求一款打怪升级爆装备的单机游戏?
求一款打怪升级爆装备的单机游戏?
阿玛拉王国,绝对好玩,3D无锁定单机,无缝大世界,技能连贯性比上古卷轴好,技能华丽,装备还能强化,自己做装备,自己做药水,还有集齐套装,开箱子等等
有没有类似于黑暗之魂的手机游戏?
上排:哥特王朝3,哥特王朝4,崛起,崛起2,崛起3,骑砍(这里是火与剑,但骑砍全系列都属于这类)
下排:上古4,上古5,阿玛拉王国,巫师2,火焰限界,堕落之王
这一堆游戏的战斗部分主要都是要timing的,也就是要算计好时间来按键。按键本身不会特别复杂,但时间算计不好就会有挺大的损失。而这里的时间包括了像自己做战斗动作所需的时间,做完战斗动作硬直的时间,敌人做战斗动作所需的时间,以及像自己的战斗动作能否给敌人带来硬直,如果能,能带来多长时间的硬直等等。整个过程就在这样的一系列即时的计算当中进行。
所以这一类RPG的战斗系统就区别于像博德之门和龙腾那样的,可以随时暂停,主要通过战术和走位来获取胜利的系统;以及像暗黑系那样,靠装备堆出的高属性和魔法的相克来获取胜利的系统。这一类RPG的战斗就更接近于动作游戏的范畴,只不过又不能走得那么远,因为ACT的底层思想跟RPG其实是相违背的。如果真的完全走到了靠玩家出招来赢得战斗的地步,那RPG最核心的数值也就没有意义了
求3D华丽,可以自己刷装备的单机游戏?
哈哈哈,问对认了
推荐 《阿玛拉王国:惩罚》
整体感觉 8.5分:剧情十分出众,但是有些难以理解。
画面表现 8.0分:美丽的景色和出色的动画被表现平平的角色模型所拖累,我希望人物说话的时候嘴唇能准确的对上。
音效表现 8.0分:背景音乐不多,但是配音非常到位,为整个剧情增色不少。角色有很多对白,这是个不错的设计。
上手体验 9.5分:游戏中的精品。《阿玛拉王国》为其他游戏设定了一个很高的追赶目标。本作绝对值得一玩。
耐玩性 9.5分:我希望所有玩家都能沉迷于其中。
总分 9.0分,令人惊讶!
坦率的说,《阿玛拉王国:惩罚》在2012年最佳游戏的评选中会占有一席之地。本作带来了关于RPG游戏中的战斗模式的广泛探讨,并为其将来可能出现的对手设置了一个很高的目标。但是不要被它表现出色的游戏性迷惑,这不是《阿玛拉王国》唯一值得称赞的地方,因为那只能吸引那些RPG死忠。
《阿玛拉王国:惩罚》并不完美。它那时不时出现的小BUG和不太连贯的艺术风格成为了让它更上一层楼的障碍。但是,无论你是追求出色的游戏性,引人入胜的故事线,一个全新的引人入胜的冒险世界,还是随意打造自己的角色,《阿玛拉王国:惩罚》都能提供。当我做完主线任务该回去清支线的时候,我有些舍不得,相信你也是。