3d
3d max怎样把模型合并成一个整体?
max怎样把模型合并成一个整体?
3dsMax里两个物体合并成一个物体,有以下几种方法:
1 使用附加命令。选择一个物体,右键----------附加,选择另外一个物体。即可使两个物体合并成一个物体。如果是两个刚创建的长方体,可以将其中一个转为可编辑多边形,然后用这个长方体附加另外一个。
2 使用ProBoolean(超级布尔)命令。选择一个长方体,开始拾取另外一个长方体,运算方式决定最后结果。
3 使用选择集工具,将对象做成一个选择集,方便快速选择。选择两个长方体,在选择集命名框里输入选择集名字,下次要调用,点开选择框,可以快速找到这个选择集。选择集也可以用左边的按钮来编辑。
4 使用组工具来将对象组成一个整体。在需要时可以打开组,解组,炸开组等,易于选择编辑。
5 使用层管理器工具,可以使具有某些相同对象属性的物体能在同一个管理器里被同时选择编辑。很多时候,比两物体合并后修改属性更有效。
3ds安装内存不够?
关闭不需要的程序。确定正在运行的其他程序,然后关闭那些不需要运行的程序,以便执行导致错误的操作。您可以使用Windows任务管理器识别正在运行的应用程序和进程,然后单击“结束任务”以关闭所有不必要的应用程序。在Windows操作系统中,您还可以查看“性能”选项卡以尝试确定哪些应用程序正在使用系统资源。
安装更多内存。如果计算机上有更多RAM,则Windows对交换文件的依赖性会降低,性能会提高。
检查硬盘驱动器上的可用空间。如果磁盘已满,程序可能会遇到许多不同类型的错误。不仅各种临时文件需要空间,而且Windows交换文件也需要空间。如果交换文件是动态的(根据需要增大和缩小),那么通过删除文件或删除不再需要的程序来释放空间将使交换文件有更大的增长空间。如果交换文件大小是静态的(不会变化),释放更多硬盘空间将让您可以调整交换文件的大小。
检查并调整系统交换文件设置。当Windows耗尽可用RAM时,它会将RAM中的一些信息写入交换文件,以便清除RAM区域并重复使用。如果将交换文件设置为让Windows管理交换文件设置,则可能不需要进行任何更改但是,性能可能会受到影响如果您更倾向于使用静态交换文件,可能需要增大交换文件的最大大小,以避免内存不足错误。请参见相关的解决方案、Windows帮助和您的操作系统的资源手册,了解有关性能和如何配置交换文件的详细信息。
减少您正在使用的信息量。如果您可以简化您正在使用的文件,则可以避免这些错误。例如,如果您在场景中使用许多相同的模型(如门),但它们是唯一对象(不是实例),请尝试将它们作为一个对象附加。如果文件中有图像和/或外部参照,请尝试卸载目前不需要的图像和/或外部参照。如果对象上有多个具有堆栈的修改器,请尝试折叠已完成更改的修改器。您可以在程序中使用许多其他方法来减少使用的内存量,请参阅:如何在非常大的3dsMax场景中优化性能。