ug补面最简单方法 ug多面加工如何建立坐标?

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ug补面最简单方法

ug多面加工如何建立坐标?

ug多面加工如何建立坐标?

ug多面加工建立坐标方法:
1、首先导入模型文件,切换到UG加工模块。
2、鼠标右击“工序导航器”的空白处,选择“几何视图”调出坐标系界面。
3、鼠标点击#34MCS-MLL#34弹出mcs对话框,点击指定“Mcs”中“csys”对话框,选择“自动判断”,鼠标点击模型文件表面,设置模型文件中心位置坐标系,点击确定,回到MCS对话框。
4、点开安全平面选项,选择“刨”,设置距平面安全距离为,点击完成,完成安全平面的设置。
5、点开“WORKPIECE”选项,设置几何体的部件和毛坯,点击确定,完成坐标系的完全创建。

ug导入stp文件有烂面?

造成此问题的原因是多方面的:
1, UG 模型做的太过复杂,曲面逻辑不顺畅,曲面扭曲现象。 这种情况在导出时面会破开变成片体。
2,建议使用X-T进行中转,成实体的几率比较大,可以试试。

UG中,如何过一条线做一个面的角度面?补充,线不在面上?

平行于面,拉伸线成一片体,再以面的法向拉伸片体成体,接着用拔模来做角度。

ug怎么把两条线做成面?

将这两条曲线的在同一个面上的端点连起来。
2.是用插入——曲面——通过曲线网格 ,选取你原有的两条曲线作为主线串,选一次按一次中键 选取新建的两条曲线(或者直线)作为交叉线串,也是选一次按一次中键 连接性自己决定咯,简单的话直接用位置,看看预览。

ug12如何补烂面?

首先我们打开ug,通过分析菜单,检测检测几何体,找到有产品的破口,2、然后点击高亮显示问题,找到问题点,还有部分没有面的区域进行修补;
3、之后我们可以利用曲线网格或者通过曲线以及扫掠拉伸等进行曲面建立;
4、将有问题部位进行修补,然后将修补的片体进行缝补,让产品形成实体;
5、对产品实体进行验证,我们可以利用求和或者检测集合体方式进行检查,看是否已经成为实体;完成片体修补;

ug过切检查有几种方法?

3种,
首先UG编程过切很正常。然后UG软件也是比较智能的,3D正常情况也不会过切,软件也自带过切检查。UG编程过切一般是体的问题,就是这个部件有问题。最常见的是烂面,如果是烂面就把烂面补起来再算。不是烂面那就是其他问题,不好描述,大部分把面优化一下就可以了。
另外,2D程序容易过切,这就得看情况了,得自己检查了。