迷你世界中怎么做马桶教程
如果没有我的世界,迷你世界会出现吗?
如果没有我的世界,迷你世界会出现吗?
这个世界上并不存在时空倒流,但是我们假设一下,如果《我的世界》不存在的话,《迷你世界》会诞生在这个世界上嘛?其实这是个伪命题,因为《我的世界》不可能不存在,但是如果真的不存在,《迷你世界》会存在这个世界上嘛?答案是可能不会的。
游戏和世界上的任何一个事物都会在特定时期出现,只不过有出现的早晚而已,《我的世界》即便没有在2009年出现,它也可能在2019年或者2029年出现,只不过在这两个时间段出现,有几个问题需要考虑。制作它的公司是谁?像素类沙盒游戏还会被玩家买账嘛?这款游戏还会风靡全球嘛?我们要知道21世界初这段期间,游戏还捆缚在传统的领域内,并无太多的突破性尝试,而时间进入到2010年之后,伴随着Steam平台知名度越做越大,更多好玩有新意的游戏层出不穷,而这些游戏至少都具有一个元素,画质精良,所以,接受了画质精良的游戏,《我的世界》在2019年或者更晚出现,它还会如此火爆嘛,没有微软的收购宣传,这款游戏还会风靡全球嘛?这一切都是未知数。
但是,不管《我的世界》火不火,中国一定会抄袭开发出类似的游戏,毕竟快餐化的抄袭游戏比自己制作游戏要轻松多了,那么在这里,我们在思考一下,假若《我的世界》不出现的话,那么沙盒类游戏就不复存在,《迷你世界》会出现嘛?答案是会的,只不过可能会换个名字,或者换种游戏方式,例如《迷你饥荒》?2d版《迷你世界》?生存类游戏层出不穷,只要这款游戏有抄袭的价值,那么产商就一定不会放过这么好的机会啦!
不会,其实迷你世界就是抄袭我的世界!
迷你世界让外国知道:中国只会抄袭。
我的世界让我们知道:玩游戏也会长知识!
迷你狗请写评论,反正我不看~
日本一般家庭的装修是什么样的?
我是每天分享家居美图和装修经验的飞墨李工,如果你觉得我的回答有趣实用,那就点个赞呗~日本人家装修,有专属的装修设计:洄游动线(简单来说它是利用了环形动线)。这也是为什么同样是小户型,日本人的家里看起来比我们的宽敞很多。这样动线合理且和国内设计不一样,将家里大大小小的空间全都串联在一起,通过空间大小的对比来让人感觉家里的空间很开阔。
下面这套户型图就是日本典型的洄游动线设计,它进门玄关处就设计了两扇门,向左是访客路线,直接通向起居室,而向右则是业主平时的动线,要经过厨房→家务间→衣帽间→浴室→起居室,进门不管向哪边转最终还是可以回到起居室的,这样不仅保护了业主的隐私,而且家里的整体动线也更加井然有序。
另外我们可能很少会见到卫生间里开两扇门的,但这在日本是很正常的。可以从玄关进入,然后再从卧室穿出来,这就是【洄游动线】。卫生间可以成为卧室的一个快速通道,每天回家之后在玄关处换完鞋子,直接进入卫生间洗漱,再进入卧室上床睡觉,早上时也同样洗漱好就可以出门了,就没有必要从客厅绕一圈了,比较节省时间,很适合上班赶时间的业主。
而下面这套户型图,同样是双玄关设计,可以直接进入客厅,也可以先进入厨房,再经过餐厅,最后回到客厅。
其实业主想要在家里设计洄游动线,首先要考虑清楚自己生活中最需要那些功能,每天生活的动线是什么,毕竟每个人的生活习惯不同,洄游动线也会有所差异。
例如对于一些家庭主妇来说,有的时候做家务比较忙,感觉从早上起来就开始家里来回不停地走,花费了很多时间,但往往效率不高,其实这都是因为动线没有设计好。业主可以考虑按下面这样的方式来设计,早上起来打扫起居室→打扫厨房→将用具清洗后摆放在储物间→卫生间洗衣服→阳台晾晒→起居室休息,
就连洗衣服也可以设计成洄游动线,洗衣→晾晒→收纳→熨烫→收纳,就像下面这样:
下图改造的户型将厨房和餐厅打通,每天做饭吃饭可以在同一条动线上完成了,不用再像以前一样从外面绕一圈了,大大缩短了业主行走的路线,一下子就省出了不少时间。
既然洄游动线这么好,那么现在存在了几个问题:
Q:这种洄游动线适用于国内吗?
A:当然可以了。
Q:那是不是每个家庭都可以设计洄游动线呢?
A:不是的,具体还得看业主家的户型结构来决定,如果家里大多都是承重墙,根本就没办法拆的话,也就做不了洄游动线。
Q:洄游动线对房子的空间大小有要求吗?
A:要求不大,即使是小户型也可以设计成洄游动线,还能让整个空间都变得更紧凑。
由于洄游动线会有多个出口,所以可以帮助业主找到最短的路径,减少做家务的疲劳感,再也不用在家里绕来绕去的了,而且家里设计了洄游动线,早上起床出门只要十分钟,很适合那些喜欢赖床的朋友!