dota2画质比较模糊怎么设置啊 为什么说现在dota1没落了呢?

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dota2画质比较模糊怎么设置啊

为什么说现在dota1没落了呢?

为什么说现在dota1没落了呢?

说dota1没落了我觉得有以下几点原因
第一,dota1游戏内容已经停更好久了,虽然游戏中有一些轻微改动或者技能改动,但都是和游戏平台做的更新调整,比如11平台和09平台的英雄技能上就有区别,而新英雄基本再没增加,还是很多年前的模型,就最近09更新了齐天大圣和荆轲新英雄,增加了一下装备,有点新气象的感觉。游戏的画质和模型也停更很久,相对现在的高清画质游戏,dota就显得太模糊了
第二,其他相似游戏的冲突,使得dota1被分流,比较dota2,英雄联盟,还有比较火的手游王者荣耀等,这些后起之秀在做工上比dota1精致,玩法大题相同,但是上手比dota1简单,而且节奏也快,比较王者一局十来二十分钟,得空就一局打完了,而dota1一局最快也得半小时,基本都打五十分钟,甚至一个多小时,这也是一部分玩家舍弃dota1的原因,因为大家很少有那么多时间来长时间打游戏。
第三,各类手游的兴起,解放了电脑的限制,玩家可以随时随地打游戏,课间活动打玩一会,工作闲暇玩一会,坐在凳子玩一会,躺在沙发玩一会,甚至喝茶上厕所也能玩一会,马路牙子上也能玩一会,比起dota1得固定位置固定时间那优势不是一星半点,所以dota以及各类pc端游戏都收到很大冲击。
综上所述,dota1没落是必然,都是当初那群粉在玩,新鲜血液基本得不到补充,老玩家还在不断流失。

dota中的ug的攻略?

英雄定位设置不同。
LOL的大哥被称为ADC。
DOTA的大哥被称为后期。
LOL大哥在团战中的战略位置是找机会切后排,小心翼翼地输出,因为你出了6格输出装,你很脆,被别人刺客切的话瞬间被秒。这就要求ADC在团战中的走位和输出手法。
DOTA的大哥则不同。因为DOTA的大哥在后期可以像坦克一样站在人群里站桩输出。因为90%以上的大哥都非常的肉。比如UG,猴子,大娜迦,水人,DF,小鱼人,龙骑士。那么为什么DOTA的后期会这么肉。一个本身技能 一件肉装。UG一个折射 龙心,大娜迦魔法套 高属性,水人转属性 高属性,龙骑护甲 强袭 等等。就算自身没有很变态的生存技能,比如PA和虚空,还有神器BKB啊 。无视魔免,LOL玩家可能不清楚是什么。奥拉夫大招知道吧,BKB的作用就是让你拥有奥拉夫的大招10-5秒在人群里输出。所以DOTA的大哥在游戏进入到后期之后就会成为C位一个人站桩输出。2/3/4/5号位找机会输出,并且会优先考虑到生存。
反过来说问题,为什么英雄联盟的ADC不能出肉装,因为你出了一件肉装根本不肉,你女警出了个蓝盾就很肉吗?你VN出个狂徒改变也不大,大概率还是会被刺客一套秒。但是DOTA后期出个龙心配合自己的生存技能就变得非常变态,直接成型。
这就是不能跟dota后期一样出装的原因。