ug拉伸如何选取一条线的一部分 ug如何设置自由拉伸?

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ug拉伸如何选取一条线的一部分

ug如何设置自由拉伸?

ug如何设置自由拉伸?

答:1.点击打开ug软件 点击打开ug软件。
2.点击模型选项 点击模型选项。
3.点击拉伸选项即可 点击拉伸选项即可。
使用拉伸命令可创建实体或片体,方法是选择曲线、边、面、草图或曲线特征的一部分并将它们延伸一段线性距离。
●通过拖动距离手柄或指定距离值来调整拉伸特征的大小。
●使用现有体对拉伸特征求和、求差或求交。
●使用单个拉伸特征产生多个片体或实体。
●使用面、基准平面或实体来修剪拉伸特征。
●对拉伸特征添加拔模。
●对拉伸特征添加偏置(从其基座截面起测量)。

请教:UG怎么拉伸到指定面,线等几何体上?

这个和你所设置的角色有关系,将角色设置成高级就可以了。或者在命令定制(ctrl 1)对话框当中将你要的命令直接拖进插入栏里就可以了

ug拉伸怎么出错,输入截面无效,还有就是怎么会选到尺寸线,怎么回事?

UG拉伸过程中提示截面无效,是属于拉伸的时候,方向选择不对,可以更改UG拉伸的截面方向,一般情况下,拉伸的方向是垂直于截面。

UG中,如何过一条线做一个面的角度面?补充,线不在面上?

平行于面,拉伸线成一片体,再以面的法向拉伸片体成体,接着用拔模来做角度。

ug12.0选择意图在什么位置?

这个命令只有你在进行拉伸、旋转、投影时才能出来,先调出上面三个任意一个命令,如果没有出现选择意图,这时右键点击菜单栏的空白处,勾选选择意图就可以了不客气,我想问一下,当你勾选完选择意图后,在电脑没有重新启动时,选择意图能用吗?
如果可以用的话,这时在首选项—用户界面—勾选退出时保存布局。

ug拉伸出来的是空心怎么解决?

UG实体拉伸操作有个选项,即拉伸为实体和片体,片体属于曲面造型,你检查下看该项设置是不是设置到了片体,如果是,改到实体。
还有一个就是厚度延伸选项,有无,单向,双向。
其中单向,双向绘出的都是空心,要花实心的话改回到厚度延伸:无。