3dmax交互渲染怎么锁定相机 3Dmax渲染大图怎么设置Vray参数?

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3dmax交互渲染怎么锁定相机

3Dmax渲染大图怎么设置Vray参数?

3Dmax渲染大图怎么设置Vray参数?

3ds Max渲染大图Vray参数设置方法:
1.打开渲染设置面板,在公用面板里将图像分辨率设置为3000x2250像素。
2.在渲染输出里勾选保存文件,点击文件按钮,设置文件保存路径。
3.切换到Vray面板,在全局开关里关闭隐藏灯光。
4.在图像采样器里勾选图像过滤器,类型为Mitchell-Netravali。
5.在全局确定性蒙特卡洛里将自适应数量设置为0.8,噪波阈值设置为0.005,勾选时间独立。
6.在颜色贴图里选择莱茵哈德,将伽马值和倍增值都设置为1.2,加深值设置为0.4。
7.切换到GI面板,将二次反弹设置为灯光缓存,倍增值为0.9。在发光图里找到当前预设,将当前预设设置为高。
8.模式选择从文件,设置光子图文件。
9.以同样的方法在灯光缓存里设置光子文件,模式也是从文件。

3dmax/Vray渲染设置(测试预设)?

一、vray测试渲染参数设置:
1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。

3Dmax相机渲染出来不是相机视角?

解决方案:视口配置---布局,将四单元视口布局改为第一个,单元视口, 点击应用---确定。
如果喜欢用四元视口布局,可以先进入前视图F 再点击相机角度,渲染 ,亦可。。。之所以出现这个问题 我认为是2017的一个BUG(点击相机角度渲染 系统默认渲染出的是前视图的视角)

3dmax产品级渲染设置?

单机菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择800*600的。vray——全局开关——关闭全局照明 ,图像采样器——类型——固定——关闭抗锯齿过滤。颜色贴图——类型——指数或者线性倍增。
间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”。发光图——当前预置中选择低——半球细分20——插值采样20。
灯光缓存,细分200。DMC采样器。渲染区域分割设置,区域排序,选择从上到下、从左到右或者其他。保存预设即可。